«Я уже говорил тебе, что такое безумие?»: Ubisoft рассказала, как родился культовый монолог Вааса в Far Cry 3

Уже через неделю Far Cry 3 исполнится 10 лет! 29 ноября мы впервые очутились на тропическом острове, сожгли плантацию конопли под трек «Скриллекса», познакомились с Ваасом и узнали, что такое безумие. Кстати о нем: по случаю юбилея Ubisoft опубликовала ролик, где рассказала о создании культового монолога.

Как оказалось, сцена с Ваасом появилось благодаря сценаристу, который слишком устал работать над игрой. Свое негодование он решил передать через злодея.

У нас был сценарист, которого немного разочаровало то, как пролетело время с Far Cry 3. Он написал ту сцену про безумие, когда ты делаешь одну и ту же вещь снова и снова, просто чтобы выразить свое разочарование. Мы дали эту сцену Мандо [Майкл Мэндо (Michael Mando)], и он вывел ее на новый уровень. Внезапно Ваас вырос во что-то большее.
— Жан-Себастьян Декан (Jean-Sebastien Decant), нарративный директор Far Cry 3

Напомним, что Ваас также появляется в дополнении для Far Cry 6 как полноценный играбельный персонаж. Наш обзор самой игры можно почитать здесь.

🤯 Вот это да: по Team Fortress 2 вышел новый комикс — впервые за 7 лет
0
Комментарии 11