Бывший разработчик новой Fable рассказал о положении дел в студии
Бывший сотрудник Playground Games Хуан Фернандес (Juan Fernandez) рассказал о своем опыте работы над новой Fable. По его словам, у студии ожидаемо возникли проблемы: перед этим она занималась только гоночной серией Forza Horizon.
Фернандес проработал в студии три года и занимался боевой системой игры. На тот момент в студии не хватало людей с опытом создания RPG. «На технологическом уровне нужно разработать анимацию, сценарии, систему квестов. Езда на машине со скоростью 300 км/ч требует другого подхода, нежели прогулка по сельской местности», — заметил Фернандес.
При этом коллектив достаточно амбициозный и старается делать больше с меньшими затратами. В качестве примера Фернандес сказал, что если Ubisoft выделит на условную Assassin's Creed 5 тысяч человек и 7 лет, то в Playground Games попытаются сделать игру силами 150 или 200 человек за 5 лет.
В итоге Фернандес покинул студию, так как не был готов работать несколько лет над одним проектом. Тем не менее, в последние годы Playground Games набрала много талантливых людей, и разработчик верит в успех студии.
-
Microsoft представила мохнатые геймпады для Xbox Series S. Но купить их нельзя
-
Фанат создает полноценный ремейк культовой Fable на новом движке. Он уже показал, как выглядит его проект
-
В сети нашли подробности о состоянии новой Fable
-
Microsoft рассказала, что случится с серией Call of Duty после сделки с Activision Blizzard
-
СМИ: Fallout: New Vegas 2 может увидеть свет — Microsoft обсуждает потенциальный сиквел