Alan Wake Remastered не будет поддерживать трассировку лучей и HDR, но получит DLSS

Уже 5 октября ожидается выход Alan Wake Remastered. И потому в студии Remedy уточнили некоторые аспекты, касающиеся графических возможностей игры.

Сообщается, что ремастер не будет поддерживать трассировку лучей и технологию HDR, хотя он и получит улучшенные визуальные эффекты и освещение, более качественные модели и текстуры. В компании сочли добавление рейтрейсинга и расширенного динамического диапазона слишком трудоёмким. Разработчики заявили, что игра и так отлично смотрится.

Вместе с тем, новинка получит поддержку сглаживания и масштабирования NVIDIA DLSS, что наверняка оценят владельцы «зелёных» видеокарт.

Также отмечается, что PC-версия игры получит поддержку сверхширокого экрана, а вариант для PS5 будет поддерживать особенности DualSense. О других системных требованиях мы уже сообщали ранее.

Игра выйдет на PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox серии X/S и Xbox One.

💀 CS в VR выглядит потрясающе
0
Комментарии 7