Alan Wake Remastered не будет поддерживать трассировку лучей и HDR, но получит DLSS
Уже 5 октября ожидается выход Alan Wake Remastered. И потому в студии Remedy уточнили некоторые аспекты, касающиеся графических возможностей игры.
Сообщается, что ремастер не будет поддерживать трассировку лучей и технологию HDR, хотя он и получит улучшенные визуальные эффекты и освещение, более качественные модели и текстуры. В компании сочли добавление рейтрейсинга и расширенного динамического диапазона слишком трудоёмким. Разработчики заявили, что игра и так отлично смотрится.
Вместе с тем, новинка получит поддержку сглаживания и масштабирования NVIDIA DLSS, что наверняка оценят владельцы «зелёных» видеокарт.
Также отмечается, что PC-версия игры получит поддержку сверхширокого экрана, а вариант для PS5 будет поддерживать особенности DualSense. О других системных требованиях мы уже сообщали ранее.
Игра выйдет на PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox серии X/S и Xbox One.
-
CМИ: Alan Wake Remastered воспримут иначе из-за Control
-
В Alan Wake Remastered не будет некоторых моментов из оригинала
-
Alan Wake Remastered подешевела на предзаказе — но только на ПК
-
Alan Wake Remastered выйдет ещё на одной платформе
-
Официально: Alan Wake Remastered выйдет осенью — список платформ и улучшения