Electronic Arts рассказала, почему не стала делать красивую графику в FIFA 21 на PC
Решение Electronic Arts не выпускать максимально технологичную версию FIFA 21 на PC вызвало много споров среди сообщества любителей видеоигр. Не так давно компания объяснила причину такого решения.
В интервью журналистам исполнительный продюсер проекта Аарон Макхарди (Aaron McHardy) пояснил, что это решение было принято из-за желания компании сохранить системные требования игры на прежнем уровне.
В результате этого исследования EA пришла к выводу, что в случае использования новых технологий системные требования игры подскочат настолько сильно, что немалая часть геймеров не сможет запустить игру даже на минимальных спецификациях. Именно потому американцы отказались выпускать на PC футбольный симулятор, который соответствует тому, что создавался для PlayStation 5 и Xbox Series S/X.
Напомним, ранее редакция VGTimes писала о том, что CD Projekt RED обновила системные требования Cyberpunk 2077. Для запуска игры с трассировкой лучей придется собрать мощный компьютер.
-
12 ГБ ОЗУ и GeForce 1060 на минималках: системные требования Godfall, одной из первых игр для PS5
-
Разработчики Total War Saga: Troy рассказали, когда в игре появится мультиплеер
-
Клон «Зельды» от Ubisoft весит всего 28 ГБ — системные требования Immortals: Fenyx Rising
-
CD Projekt RED обновила системные требования Cyberpunk 2077
-
Electronic Arts рассказала, какой компьютер понадобится для запуска Mass Effect: Legendary Edition