Far Cry 6 и Dirt 5 поддерживают трассировку лучей, заточенную под видеокарты AMD
Сразу две новинки игрового мира смогут похвастаться поддержкой трассировки лучей, заточенной под видеокарты AMD. Речь идет о шутере Far Cry 6 и гоночном симуляторе Dirt 5.
Как сообщают журналисты, в играх от Ubisoft и Codemasters появится рейтрейсинг теней. Для наведения графического лоска эти проекты задействуют возможности DirectX 12 Ultimate.
Помимо этого, и Far Cry 6, и Dirt 5 будут поддерживать Variable Rate Shading — фирменную технологию AMD, которая улучшает производительность современных видеоигр для обладателей карточек от AMD. Впрочем, это улучшение достигается за счет снижения качества изображения в целом.
Помимо двух перечисленных выше игр, продвинутые тени появятся в Godfall, World of Warcraft: Shadowlands и The Riftbreaker. Будут ли Far Cry 6 и Dirt 5 поддерживать DLSS 2.0 от NVIDIA, не сообщается.
Напомним, сегодня редакция VGTimes писала о играх для PS5 с поддержкой 120 fps. Полный список проектов содержит всего шесть позиций.
-
СМИ: всего шесть игр для PlayStation 5 поддерживают 120 fps. Вот их список
-
AMD анонсировала видеокарты Radeon 6000 с трассировкой лучей — цены, даты выхода, сравнение с NVIDIA
-
Машины, спорт и море драйва: в сети появился релизный трейлер зрелищной гонки от Codemasters
-
Ubisoft заплатила 96 миллионов рублей всего за один игровой трейлер
-
Аппаратное ускорение трассировки лучей от AMD всё же уступает версии от NVIDIA