PlayStation 5 не потянула Unreal Engine 5 в 4K — интервью Epic для Digital Foundry

Сегодня Epic Games представила Unreal Engine 5 и показала его возможности на Sony PlayStation 5. Из разбора Digital Foundy стало известно, что PS5 не смогла смогла запустить техническую демонстрацию движка в честных 4K при 30 FPS.

В сопроводительном материале портала Eurogamer вице-президент по разработке Ник Пенварден (Nick Penwarden) заявил, что PlayStation 5 «очень хорошо работает с технологией динамического разрешения».

Когда нагрузка на видеокарту становится очень высокой, движок немного уменьшает разрешение экрана, а затем адаптируется к этому. На самом деле в демонстрации мы использовали динамическое разрешение, хотя в большинстве случаев рендеринг происходил в 1440p.

Также Epic Games подтвердила, что «аппаратная трассировка лучей будет поддерживаться в Unreal Engine 5, но она не являлась частью представленной технической демонстрации на PS5».

При этом глава компании Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что архитектура PlayStation 5 и система хранения данных консоли идеально справляются с демонстрацией возможностей движка.

Релиз Unreal Engine состоится в начале 2021 года, когда на новый движок перейдет Fortnite.

❌ «Рассадник неонацизма, терроризма и экстремизма» — Steam призвали к ответственности в
+5
Комментарии 6