Аномалию в лесу из S.T.A.L.K.E.R. 2 показали в полном 3D

В марте этого года студия GSC официально представила первый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2, на котором можно было увидеть аномалию, висящую в воздухе над брошенной техникой в лесу. Теперь же один из фанатов игры представил полноценную 3D-сцену, основанную на этом кадре.

Дизайнер Вадим Соснин воссоздал каждый объект вручную на Unreal Engine 4. Именно на движке компании Epic Games и разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2. Модделер изначально поставил себе условие создать копию сцены в 3D за 3 дня. В общем над проектоам автор проработал 12 часов в программах Blender и SubstancePainter.

Дизайнер даже немного прошелся по лесу с автоматом наперевес:

Вадим также показал процесс создания и модели из сцены:

Оригинальный официальный скриншот:

19 февраля закончилась ARG по франшизе, где группа фанатов S.T.A.L.K.E.R. разгадала шифр разработчиков.

В январе GSC показала первую модель из S.T.A.L.K.E.R. 2 — батон.

☢️ Выкатили системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2
+10
Комментарии 25