видео В Mechwarrior 5 появилась настоящая трассировка лучей и DLSS 2.0 для увеличения FPS

В Mechwarrior 5 появилась настоящая трассировка лучей и DLSS 2.0 для увеличения FPS

jdayke
Читать в полной версии

Студия Piranha Games сообщила о появлении в MechWarrior 5: Mercenaries настоящей поддержке трассировки лучей и технологи Nvidia DLSS 2.0, которая помогает получить около 20-30 кадров в секунду на больших разрешениях.

О возможности добавления в игру технологий DirectX Raytracing разработчики говорили еще в 2018 году. Теперь же трассировка лучей наконец добралась до проекта, правда, только в бета-варианте. Технология DLSS 2.0, в свою очередь, доступна в MechWarrior 5 уже некоторое время.

Как отмечают игроки, трассировка лучей в MechWarrior 5 сейчас значительно просаживает производительность. При этом визуально игра лучше отрисовывает только эффекты и отражения.

Патч с рейтрейсингом уже доступен для скачивания в Epic Games Store.

🕯 Умер актёр дубляжа Владимир Герасимов — голос Брюса Уиллиса, Джона Траволты и дяди Стэна из «Гравити Фолз»
Комментарии 4
Оставить комментарий
5 лет
Сейчас бы в такой пустой и простой игре, где от графики 2 притопа 3 прихлопа, нужно было включать DLSS 2.0, как костыль для лечения отсутствия оптимизации из-за чьей-то лени. Эксклюзив Фейл Стора...
Ответить
5 лет
Лично мне игра не зашла, может кому то и прикалывает по этому и патч подтянут но это всё как вилами по воде
Ответить
5 лет
Все предыдущие игры серии Mechwarrior были сильны не графикой, а сценарием и боевкой. В 5 части с этим грустно, поэтому пытаются улучшениями графики увеличить привлекательность игры. Nice try, but no.
Ответить
5 лет
да жаль что мехвариор слили
Ответить
5 лет
Не важно насколько красивой будет игра, если в неё не интересно играть.
Ответить