Capcom выпустила важное обновление для ремейка Resident Evil 3 на Xbox One X. В нем разработчикам удалось достичь практически стабильных 60 FPS, но ради этого им пришлось понизить разрешение.
Ранее Xbox One X рендерил картинку в 4K (2160p), а теперь разрешение снизилось до 1620р. Точно такое же разрешение использовала версия для PlayStation 4 Pro с момента релиза.
Тест производительности с новым патчем
На старте на консоли Microsoft игра страдала от низкой производительности: Resident Evil 3 могла опускать частоту кадров до 34 в катсценах, когда у PS4 Pro в самых сложных сценах частота падала до 46 кадров.
Теперь игроки просят Capcom добавить возможность выбирать разрешение. Некоторые геймеры отметили, что картинка при 4K им нравилась больше, несмотря на значительные проблемы с производительностью.
Тест производительности оригинальной версии
Resident Evil 3 вышла на ПК, PS4 и Xbox One 3 апреля.
А то некоторые её отключают а потом орут что игра выдаёт мало кадров и из за этого у них они бьются, хотя они рваные как раз из за того что они синхронизацию вырубили