Хидео Кодзима: трейлер OD нужно посмотреть 100 раз, чтобы найти подсказку

Хидео Кодзима: трейлер OD нужно посмотреть 100 раз, чтобы найти подсказку

Diana Golenko

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) вновь подогрел интерес аудитории к своему таинственному проекту OD, признавшись, что понимает замешательство игроков, почему и не спешит раскрывать карты. В интервью Nikkei Xtrend геймдизайнер заявил, что OD — это медиапроект, «не похожий ни на что другое».

По словам Кодзимы, на первый взгляд OD может показаться обычным хоррором, однако за внешней оболочкой скрывается совершенно нестандартная система:

Всё сделано на игровом движке, и игра остаётся игрой как таковой, но сама система — совершенно иная. Именно поэтому мы вместе с Microsoft создаём абсолютно новое медиа.
— Хидео Кодзима

Раскрывать детали Кодзима отказался, пошутив, что иначе «Фил Спенсер будет зол». Вместо этого автор Metal Gear Solid и Death Stranding предложил фанатам внимательнее изучить тизер:

Если пересмотреть трейлер много раз, там есть подсказка. Я не могу сказать какая, но если пересмотреть его 100 раз… В конце (ролика) также появляется надпись «for all players and screamers» («Для всех игроков и крикунов») — и это тоже важный намёк.
— Хидео Кодзима

Проект OD был анонсирован на Xbox Showcase и создаётся при поддержке Microsoft, однако его точный формат до сих пор остаётся загадкой. Даже сам Кодзима ранее признавался, что не до конца уверен, каким в итоге получится OD и сработает ли задумка.

На скрытые в трейлере OD подсказки геймдизайнер намекал и ранее, рассказывая о своём хорроре в другом интервью. Также стало известно, что в работе над игрой ему помогала студия Eidos Montreal, однако контракт был расторгнут из-за необходимости переезда в Японию.

🎁 Слух: китайцы слили список новогодних раздач от EGS
    Об авторе
    Комментарии6