«Последняя игра, которая заставила меня плакать»: автор Clair Obscur: Expedition 33 призвал выпустить ремастер Lost Odyssey

«Последняя игра, которая заставила меня плакать»: автор Clair Obscur: Expedition 33 призвал выпустить ремастер Lost Odyssey

Eduard Zamikhovsky
Сегодня, 13:02

Clair Obscur: Expedition 33 получила рекордное число номинаций на The Game Awards 2025 — тем интереснее узнать, какие игры предпочитают её создатели. Креативный директор Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche) рассказал в одном из интервью, что является большим фанатом другой JRPG — культовой классики Lost Odyssey, вышедшей в 2007 году эксклюзивно на Xbox 360.

Для меня Lost Odyssey стала последней грандиозной пошаговой ролевой игрой с реалистичной графикой. Темы были очень тяжёлыми и очень хорошо раскрыты — это последняя игра, которая заставила меня плакать.
— Гийом Брош

Сейчас Lost Odyssey незаслуженно забыла, и Гийом Брош считает, что современной аудитории не помешало бы с ней познакомиться. «Пожалуйста, сделайте ремастер, чтобы в него могло сыграть больше людей», — попросил разработчик.

Lost Odyssey разработана студией Mistwalker, основанной создателем Final Fantasy Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi). Сюжет игры рассказывает о путешествии бессмертного героя Каима, который не помнит своего прошлого. Постепенно игроки узнавали о трагических событиях, которые пережил персонаж.

Церемония вручения The Game Awards 2025 пройдёт в ночь с 11 на 12 декабря.

📈 Цены на ОЗУ продолжают лететь вверх — особенно на DDR5
    Об авторе
    Комментарии2