Разработчики аркадной гонки Screamer с вайбами 90-х показали геймплей и систему усилений
Artis Kenderik
Студия Milestone Team представила подробное видео игрового процесса Screamer — новой аркадной гонки, продолжающей дух одноимённой серии 90-х. В ролике показаны основные механики заездов, система усилений и агрессивные столкновения с соперниками.
Главная особенность Screamer — две взаимосвязанные энергии: Sync и Echo. Первая накапливается при выполнении различных действий — например, при переключении передач или использовании способностей конкретного гонщика. Потратив Sync на ускорение или защитный щит, игрок активирует Echo, которая открывает режим атаки: можно таранить оппонентов и выбивать их с трассы.
Заполнив шкалу Echo до конца, можно запустить Overdrive — мощный режим, который одновременно ускоряет машину, усиливает броню и позволяет сбивать врагов. Но у силы есть цена: если после окончания щита врезаться в стену, автомобиль буквально взорвётся.
Screamer была анонсирована в прошлом году и выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Судя по стилю и динамике, это духовное наследие классических аркад вроде Ridge Racer и Wipeout, но с современным визуалом и акцентом на боевую механику.
-
В Steam временно бесплатными стали сразу 4 игры с высоким рейтингом. Есть гонки, выживач и не только -
Вышел патч 1.9.0 для гонки CarX Street с новыми автомобилями, режимами и клубами -
В гонку JDM: Japanese Drift Master добавят электрокар Insteroid -
Состоялся релиз новой гонки по «Форсажу» — Fast & Furious: Arcade Edition