Каждая пятая игра на Steam Next Fest использовала генеративный ИИ — 17% от общего числа

Каждая пятая игра на Steam Next Fest использовала генеративный ИИ — 17% от общего числа

Artis Kenderik

Октябрьский Steam Next Fest подошёл к концу, и портал TechRaptor подсчитал, сколько представленных игр заявили об использовании генеративного искусственного интеллекта. Результаты оказались показательными: 507 из 2960 демоверсий, то есть около 17 %, включали контент, созданный ИИ.

Это число отражает лишь часть реальной картины, поскольку многие студии не раскрывают детали разработки. Например, у The Alters на странице Steam не указано использование генеративного ИИ, хотя ранее разработчики признавали его применение.

ИИ в играх применялся в разных областях:

  • для маркетинговых материалов и оформления страниц в Steam;
  • в создании артов, концептов и внутриигровых ассетов;
  • для генерации музыки, звуков и озвучки;
  • при переводе текстов и написании кода;
  • в сценариях и даже внутриигровых диалогах.

Некоторые проекты использовали ИИ лишь для изображений обложек или локализации, не затрагивая сам игровой процесс.

Самой заметной игрой среди тех, кто открыто сообщил об использовании ИИ, стала Cloudheim от Noodle Cat Games — она вошла в топ-50 фестиваля и достигла 667 одновременных игроков.

Как отмечают аналитики, вопрос не только в технологиях, но и в том, насколько игроки готовы принять ИИ как часть творчества — именно это определит, насколько глубоко он укоренится в игровой индустрии.

Ранее мы рассказывали, как приняли свеженькую Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Если вкратце — всё очень плохо.

🤝🤝 Это ли не величайший дуэт в истории видеоигр?
    Об авторе
    Комментарии1