
Состоялся релиз Keeper от авторов Psychonauts 2 — игра получила в основном высокие оценки

На PC и Xbox Series X/S состоялся релиз новой приключенческой игры от Double Fine Productions (авторы Psychonauts 2) под названием Keeper. Игра получила преимущественно высокие оценки от прессы — рейтинг 80 баллов на Metacritic.
Оценки:
- The Outerhaven — 100/100;
- Windows Central — 100/100;
- SECTOR.sk — 95/100;
- GameSpot — 90/100;
- GamesRadar+ — 90/100;
- Gamesurf — 90/100;
- MondoXbox — 85/100;
- XboxEra — 85/100;
- Meristation — 85/100;
- Gamereactor UK — 80/100;
- Pure Xbox — 80/100;
- Slant Magazine — 80/100;
- TechRadar Gaming — 80/100;
- TheSixthAxis — 80/100;
- The Games Machine — 80/100;
- SpazioGames — 80/100;
- Game Informer — 75/100;
- Everyeye.it — 71/100;
- Hobby Consolas — 71/100;
- Metro GameCentral — 70/100;
- TrueAchievements — 70/100;
- ElDesmarque — 68/100;
- Power Unlimited — 68/100;
- Destructoid — 65/100.
Keeper вряд ли станет следующим массовым хитом Xbox, но это великолепное достижение в области художественного оформления, игрового дизайна и немого повествования. Keeper — результат того, что страстной и крайне креативной команде дали время и ресурсы, необходимые для создания их шедевра, и в неё лучше играть, имея как можно меньше предварительных знаний.
Keeper — одна из тех редких игр, о которых чем меньше знаешь, тем лучше. Это потрясающая, странная и совершенно непредсказуемая игра, которая не боится ломать ваши ожидания на каждом шагу. Она настолько хороша, что хочется стереть память и пройти её заново.
Keeper — это освежающе креативная игра от студии Double Fine Productions, принадлежащей Xbox, где вы управляете разумным маяком и отправляетесь на вершину горы в компании птичьего друга. Простые головоломки, точные ракурсы камеры и разнообразные способы перемещения поддерживают интерес к игре, но отсутствие глубины в мире или сюжете делает Keeper немного однообразной и не такой чудаковатой, какой она могла бы быть.
Keeper во многих отношениях странная и порой скатывается в настоящую психоделию. Если оценивать её как игру, некоторые моменты мне не понравились. Но как произведение искусства и творческий проект она выглядит гораздо лучше.
Keeper — это скорее интерактивный арт-объект, чем полноценная игра, с лёгкими элементами головоломок. Но она короткая и легко усваивается, очень красивая визуально и приносит достаточно удовольствия, чтобы сыграть в неё, особенно если у вас активная подписка Game Pass.
В Keeper игрок управляет разумным маяком, который пробуждается на заброшенном острове, и вместе с морской птицей отправляется в путешествие через необычные пейзажи и трансформации. Игра отличается необычным художественным стилем, атмосферной визуализацией, нестандартным повествованием через действия и окружение, простыми, но разнообразными головоломками, а также исследованием таинственных миров, которые постепенно раскрываются по мере прохождения.
Keeper вышла как в Steam, так и в Xbox Store (входит в Game Pass).
Кстати, совсем недавно в сети также появились оценки ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
-
«Чувство разочарования» и «Пробирает до мурашек» — появились первые отзывы и оценки Little Nightmares 3
-
«Именно то, что было нужно франшизе» — появились первые отзывы и оценки Battlefield 6
-
«Моя лучшая игра для PS5»: Ghost of Yotei получила почти максимальную оценку от японского издания Famitsu
-
«Сильный сюжет» и «Плохая оптимизация» — появились оценки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2