
Стример Minecraft потратил 14 лет, чтобы добраться до края карты и показать Дальние Земли

Спустя более чем 14 лет пешего путешествия в Minecraft стример kurtjmac наконец добрался до легендарных Далёких Земель. Так поклонники «песочницы» назвали край карты с глючным ландшафтом, который возникает на границах процедурно-сгенерированного мира.
Поясним, что Далёких Земель в Minecraft можно достичь после прохождения «зоны турбулентности», где ландшафт становится нестабильным. Там игрокам открывается сюрреалистический пейзаж с огромными блоковыми образованиями, достигающими верхней границы мира. Движок игры попросту не справляется с процедурной генерацией, превращая край карты в скалистые расщелины.
kurtjmac начал своё эпическое путешествие в марте 2011 года, транслируя его на канале Far Lands or Bust на YouTube и собирая пожертвования на благотворительность — за эти годы его усилия принесли сотни тысяч долларов для различных волонтёрских организаций. Наконец, 4 октября 2025 года блогер добрался до тех самых Далёких Земель. По прибытии стример поднялся на вершину, чтобы сделать скриншоты, и на мгновение даже испугался, когда включил вид от третьего лица и увидел свою полностью тёмную модель персонажа.
В память о событии он установил памятную табличку с датой, когда впервые ступил на берега Далёких Земель и продолжил исследовать местность. После достижения своей цели kurtjmac пошутил, что «теперь ему стоит сыграть в Minecraft».
Ранее Mojang показала контент крупного обновления Mounts of Mayhem для «песочницы», которое выйдет в конце 2025 года.
-
Создатель Minecraft предложил пиратить игры, если их покупка не является приобретением
-
Разработчики Minecraft показали новое оружие и трёх новых мобов из обновления Mounts of Mayhem
-
В Minecraft создали ремейк Portal, который уже можно скачать. Над ним работали 5 лет
-
В Dying Light: The Beast нашли отсылки к «Черепашкам-ниндзя», «Гарри Поттеру» и Minecraft
-
Вышел фанатский трейлер мрачной экранизации Minecraft