
Ютубер показал, как сильно отличается графика в Ghost of Yotei на PS5 и PS5 Pro

Вместе с первыми оценками экшена Ghost of Yotei в сети появились первые технические разборы. Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits опубликовал большой сравнительный ролик, в котором показал разницу между графическими режимами на PS5 и PS5 Pro.
Базовая PlayStation 5 поддерживает три графических режима: с упором на качество (2160p при 30 FPS), производительность (1080-1440p при 60 FPS) и трассировку лучей (1792-1800p при 30 FPS). Режим с рейтрейсингом отличается улучшенным глобальным освещением.
На PlayStation 5 Pro последние два режима работают с увеличенным разрешением. В режиме «Производительность» оно составляет 1800p, а в режиме с трассировкой лучей — 2160p. Также в настройках есть четвёртый вариант «Трассировка лучей Pro» с разрешением 1440p и частотой кадров 60 FPS.
В целом блогер похвалил Ghost of Yotei за хорошую оптимизацию, отметив лишь небольшие просадки по частоте кадров в режиме «Производительность».
Ghost of Yotei выйдет 2 октября с полноценной русской локализацией. Владельцы предзаказов уже могут скачать игру.
-
Шаг вперёд: графику и детали Ghost of Yotei сравнили с Ghost of Tsushima
-
Ghost of Yotei уже доступна для предзагрузки на PlayStation 5
-
Ghost of Yotei может «стоить» около $60 млн — это примерно в пять раз меньше, чем бюджет Marvel's Spider-Man 2
-
В свежем трейлере экшена Ghost of Yotei показали кровавые поединки на мечах