Канал Digital Foundry рассказал о главных технических фишках Doom: The Dark Ages
Вчера, 07:29

Канал Digital Foundry опубликовал новое видео, посвященное Doom: The Dark Ages, базирующейся на движке id Tech 8. В ролике речь идет о технических особенностях проекта, который получил ряд улучшений по сравнению с прошлыми частями.
Вот вкратце о чем идет речь:
- Используется глобальное освещение с трассировкой лучей, создающее реалистичное и мягкое освещение;
- RT-отражения, эффекты от выстрелов и шагов, точная интеграция декалей с материалами;
- Улучшенное позиционирование попаданий и эффектов на поверхностях;
- Облака, туман и атмосферные эффекты визуально проработаны и редактируемы в реальном времени;
- Повышенная глубина теней и реалистичность поверхностей;
- Тени корректно отбрасываются от локальных источников света;
- Разрушаемые объекты по всей игре: здания, перила и мебель;
- Объекты ведут себя правдоподобно даже в хаосе боя;
- Анимация травы реагирует на ветер и взрывы;
- Симуляция ткани (плащи, флаги и т. д.) — все интегрировано в общую систему ветра;
- Карты примерно в 10 раз сложнее в плане деталей, чем в Doom Eternal;
- Сверхбыстрая загрузка миссий и респаунов после смерти;
- Новая система анимации и «мяса»: враги реагируют на урон, тело разрушается слоями;
- Демонстрация множества врагов одновременно без потери производительности;
- Новый инструмент для создания катсцен: освещение как на киносъемочной площадке, качественный постпроцессинг и постановка;
- RT-освещение позволяет достигать крутого визуального качества прямо в реальном времени;
- Точное разрушение с реалистичной физикой от Havok.
Напомним, релиз Doom: The Dark Ages состоится 15 мая на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Владельцы премиум-издания уже могут начать играть. В Steam проект получил первые отзывы.