В Borderlands 4 не будет открытого мира в привычном понимании

Глава студии Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) поделился небольшими подробностями о локациях в Borderlands 4. Они будут бесшовными, но полноценного открытого мира можно не ждать.

На днях блогер с ником MentalMars предположил, что локации игры можно будет исследовать в любом направлении, но его теорию опроверг сам Рэнди Питчфорд. Босс Gearbox ответил в комментариях под его постом, что термин «открытый мир» не применим к будущей игре:

Я бы не стал использовать термин «открытый мир» для описания BL4, потому что он несёт в себе слишком большую смысловую нагрузку. Вы всё увидите сами.
— Рэнди Питчфорд

Примечательно, что недавно Рэнди Питчфорд пообщался с изданием GameSpot и сообщил немного новой информации о Borderlands 4. Из интервью можно почерпнуть несколько важных тезисов:

  • Мир игры действительно будет бесшовным;
  • В какой-то момент игроки смогут добраться до луны без каких-либо загрузок;
  • Любая видимая точка на обозримом горизонте будет доступна для посещения;
  • Для исследования мира понадобится крюк-кошка.

Кроме того, глава Gearbox Software настоял на том, что в Borderlands 4 не будет генерируемого контента, так что все точки интереса создадут вручную. Вероятно, вместо привычного открытого мира игроки получат нечто вроде взаимосвязанных локаций, как в перезапуске God of War.

Напомним, что проект выйдет в этом году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Ранее нарративный директор Borderlands 4 выступил против «туалетного юмора» в игре. А недавно Gearbox пригласила в офис смертельно больного фаната, который хотел сыграть в ранний билд.

🐙 Смотрим тизер уже третьего сезона «Игры в кальмара» — может выйти уже 27 июня
+5
Комментарии 7