Создатели российского шутера Pioner ответили на популярные вопросы игроков

Недавно студия GFA Games опубликовала новый трейлер своего PvP- PvE-шутера Pioner про постапокалиптический советский остров, сообщив окно релиза. У игроков накопилось много вопросов к проекту, и некоторые из них разработчики затронули в свежей статье.

Студия опубликовала в официальных соцсетях подборку ответов на часто задаваемые вопросы. Ниже привели краткую выдержку с самой важной информацией:

  • В игре можно пройти сюжетную кампанию в одиночку;
  • Общение предусматривает голосовой и текстовый чат с разделением по регионам и кланам;
  • Внутриигровые покупки затронут только косметические предметы;
  • Релиз Pioner запланирован для PC (Windows и Linux), версия для консолей нового поколения выйдет позже;
  • Снаряжение в игре включает уникальные типы брони с разными характеристиками;
  • Сюжет нельзя полностью пройти в кооперативе;
  • Кроссплея не будет;
  • После релиза для игры выпустят дополнения с новым контентом и территориями;
  • Анти-чит тоже добавят;
  • Игру не будут переносить с Unreal Engine 4 на новую версию движка из-за высоких требований к системе;
  • Шутер полностью платный;
  • Дата выхода — 2025 год, точный срок сообщат позже;
  • Команда разработки составляет более 100 человек;
  • PvP-составляющая не обязательна;
  • Остров Тартарус поделён на зоны с одиночным и мультиплеерным контентом. В PvP зоне будет свой свод правил, не допускающий кэмперинга или охоту за игроками-одиночками;
  • Лучшее снаряжение можно будет получить в PvP- и PvE-активностях;
  • Артефакты будут важной частью экономики и системы улучшений, добыть их получится только в определённых местах и с нужной экипировкой.

Напомним, что шутер Pioner уже обзавёлся собственной страничкой в Steam, где можно найти минимальные и рекомендуемые системные требования. Кроме того, скоро разработчики проведут закрытое бета-тестирование.

🤯 Нейронку попросили заменить героиню Intergalactic на «более сексуальную», и вот что из этого вышло
+4
Комментарии 19