Первую Splinter Cell улучшили с помощью трассировки лучей — видео
18 мая 2024, 16:32
Автор YouTube-канала skurtyyskirts продемонстрировал ремастер Tom Clancy's Splinter Cell 2002 года, для которого использовал технологию RTX Remix Path Tracing. Проект пока еще на стадии разработки.
В ролике можно оценить графику «до» и «после» включения трассировки. Освещение в игре стало выглядеть значительно лучше, а вот модель персонажа довольно сильно бликует. Моддер также улучшил текстуры с помощью инструмента PBRify_Upscaler.
Пока это ранняя версия ремастера, но энтузиаст собирается дорабатывать его и дальше.
Напомним, ранее вышел трейлер ремастера Dark Messiah of Might and Magic, для которого также использовали RTX Remix. Также появились слухи о том, что Ubisoft намерена показать ремейк Splinter Cell на летней презентации.
-
Анонсирован ремастер космического шутера в духе Doom, которому уже почти 30 лет. Он никогда не выходил на ПК
-
Показаны скриншоты «правильного ремастера» GTA: San Andreas
-
Показаны новые скриншоты ремастера первой S.T.A.L.K.E.R.
-
На ПК вышел фанатский «ремастер» первой Deus Ex с улучшенной графикой
-
Вышел трейлер ремастера культовой RPG с одной из лучших боевых систем