В Steam вышел изометрический «соулслайк» No Rest for the Wicked. Игра красивая, но неоптимизированная
В Steam открылся ранний доступ к No Rest for the Wicked — изометрическому «соулслайк»-экшену от создателей дилогии Ori. Игра переведена на русский, однако недоступна в России.
Месяц назад креативный директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) отреагировал на сообщения российских геймеров и пообещал решить проблему. Издателем тайтла выступает Private Division, которая не сотрудничает с регионом.
No Rest for the Wicked стартовала с онлайном в 33 тысячи человек, однако первые оценки неоднозначные. Игрокам понравился впечатляющий визуальный стиль и хардкорная боевая система, однако многие жалуются на плохую оптимизацию.
О технических проблемах уже высказался Джон Линнеман (John Linneman) из Digital Foundry. Специалист протестировал игру на нескольких системах (ПК с 9900K/RTX 2060 Super, ПК с 12900K/RTX 4090, ноутбук с 12800H/RTX 3080 Ti). В большинстве случаев частота кадров составляла 60 FPS и больше, однако в игре есть локации, где случаются просадки независимо от «железа».
До 2 мая No Rest for the Wicked продается со скидкой. В Казахстане игра стоит 9360 тенге (1963 рубля).
-
Вышел новый трейлер мрачного экшена No Rest for the Wicked, который сравнивают с Dark Souls и Diablo
-
Как сохранить игру в No Rest for the Wicked
-
Очень ограниченное издание Deus Ex: Human Revolution выйдет в конце августа
-
«Больше Dark Souls, чем Diablo»: авторы средневековой Action/RPG No Rest for the Wicked рассказали о боевой системе
-
RTX 3070 Ti и 16 Гб ОЗУ для максимальной графики — раскрыты системные требования ролевого экшена No Rest for the Wicked