Авторы Cities: Skylines 2 не смогли вовремя оптимизировать игру, поэтому доделают ее после выхода
Разработчики Cities: Skylines 2 поделились новостями, которые вряд ли обрадуют фанатов градостроительного симулятора. По словам студии, она не смогла достигнуть желанной оптимизации, поэтому на старте игра будет работать не лучшим образом.
В качестве оправдания авторы заявили, что Skylines 2 — это «игра следующего поколения», которая весьма требовательна к «железу». Проект решили не переносить, а все недочеты пообещали исправить в будущих обновлениях.
Также команда сообщила, что на старте у Cities: Skylines 2 не будет поддержки модов. Кроме того, все модификации будут распространяться только через собственную платформу Paradox Mods. Это сделали для того, чтобы фанатские работы были доступны и на PC, и на консолях.
PC-версия Cities: Skylines 2 выйдет 24 октября. До консолей игра доберется весной 2024 года.
-
Показан новый геймплей Cities: Skylines 2. Игра выйдет 24 октября
-
27% рейтинга: игроки разгромили Cities: Skylines 2 в Steam
-
Как оптимизировать Cities: Skylines 2 — лучшие настройки графики
-
Утекли первые настоящие скриншоты Cities: Skylines 2
-
Появились системные требования Cities: Skylines 2. Для «максимальной» графики нужно 16 Гб видеопамяти