Превью The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online. Что же это? Новое слово в жанре MMORPG или попытка выручить с наивных поклонников серии заветные зеленые бумажки? Пока отвечать на этот вопрос рано. Между тем разработчики уже открыли регистрацию на закрытый бета-тест, но счастливчиков, попавших на этот праздник, не так много. В этой статье мы собрали все самое важное, что можно найти на просторах сети об этом интригующем проекте.
Мир игры
Игровой мир будет охватывать практически все земли Тамриэля, начиная с Даггерфолла и заканчивая Скайримом. Таким образом, разработчики собираются собрать как самых старых поклонников, так и всех тех, кто начинал свои приключения в мире Тамриэля с The Elder Scrolls 4: Oblivion или The Elder Scrolls 5: Skyrim.
События игры будут разворачиваться примерно за 1000 лет до событий пятой части о Драконорождённом. Времена смутные, единой власти нет. Имперцы ослаблены прежними войнами и пока еще не так сильны. Соответственно каждый жаждет урвать себе кусочек. И вот тут начинается деление на фракции. В игре их три: Доминион Альдмери, Ковенант Даггерфолла и Пакт Эбонхарта.
Доминион Альдмери будет включать в себя как лесных босмеров, так и альтмеров с островов Саммерсета, королева которых и будет стоять за руководством Доминиона. Разбавлять компанию ушастых друзей будут местные котейки — хаджиты.
В Ковенанте Даггерфолла схожее положение. Но здесь преобладают расы людей: редгарды и бретоны. Кроме того, к Ковенанту примкнули орки после честно выполненных обещаний короля Эмерика (Emeric), бретонского торгового лорда и лидера Ковенанта.
Пакт Эбонхарта более разношерстен. Кроме воинственных нордов и гордых темных эльфов, здесь есть и хитрые аргониане. Действующий король Великого совета — Йорунн (Jorunn) из Восточного Скайрима. Однако этот статус не дает ему абсолютной власти, все решения одобряются советом трех рас.
Кем играть, как прокачать и чем заняться
На момент бета-теста, проходящего в эти дни, анонсировано три класса: Рыцарь Дракона (Dragon Knight), Храмовник (Templar) и Чародей (Sorcerer).
Рыцарь будет ориентировочным шаблоном для большинства воинов, будь то босмер с парными мечами или норд, размахивающий двуручным топором.
Храмовники будут иметь более широкий ряд оборонительных навыков и в то же время не будут брезговать пользоваться исцеляющей магией.
А чародей он и есть чародей. Но так подумает лишь тот, кто не играл в The Elder Scrolls вовсе. Ведь класс в играх этой серии — всего лишь шаблон, а это значит, что никто не будет мешать надеть на мага тяжелые доспехи, а храмовнику и вовсе метать фаерболы. Пока вопрос лишь в том насколько это отразится на эффективности применения. Ведь для того, чтобы без проблем носить, скажем, тяжелый доспех игроку нужно было прокачать этот навык с 1 до 100, что занимало какое-то время.
Кроме того, были упоминания про различные ветки талантов. Вот, к примеру, укусит героя вампир. Вроде бы плохо: солнце жарит, побелел весь. Ан нет, получаем новую ветку талантов с последующими бонусами от прокачки.
А вот о крафте и внутриигровой экономике пока что известно мало. В общих чертах крафт будет представлен в виде профессий оружейника, алхимика, чародея (не путать с вышеописанным классом) и кулинара. Банального ограничения на определённое количество профессий не планируется. Вместо этого можно будет изучать абсолютно все, за исключением одного: только ремесленники, ограничивающие себя двумя профессиями, смогут воплощать в жизнь самые невообразимые рецепты, найденные в различных уголках Тамриэля.
Боевая система или «как махать мечом?»
Боевая система будет схожа с тем, что сейчас можно видеть в TERA: Rising. Такой отказ от автоматических атак не может не радовать. Ведь куда интереснее самому метить в цель из лука, метать фаерболы туда, куда только душа пожелает и, конечно же, рубить недругов в капусту посредством собственного нажатия кнопки мыши, а не циклично заданной авто-атаки.
Перед глазами уже представляются баталии с другими игроками. Ведь, например, жизнь лучника будет зависеть напрямую от того, как метко он будет наводить курсор на цель и как быстро предугадывать увороты приближающегося противника.
Сразу же можно задаться вопросом о том, какая же система исцеления будет у лекарей. Разработчики поспешили сообщить, что большинство исцеляющих способностей будут иметь АoЕ-характер (от англ. Area of Effect — то есть будут применяться не на одного персонажа, а на определённой площади) или же в области конуса перед целителем. Таким образом, будущим лекарям стоит держаться в гуще событий и внимательно следить за своими товарищами.
Конечно же, в игре будет панель быстрого доступа с выставляемыми навыками, у которых, кстати, не будет времени перезарядки (кроме, наверное, глобального, длящегося секунду). Можно предположить, что способности будут тратить выносливость — третий заявленный ресурс. Скорее всего, у всех он будет с фиксированным значением в 100 пунктов, не считая возможные улучшения в ветках талантов. Кроме того, появятся и убер-навыки, для применения которых нужно будет заполнить соответствующую шкалу за счет применения обычных атак.
Подземелья, рейды, совместные радости и забавы
Система подземелий будет несколько отличаться от того, что игрок привык видеть в современных ММОRPG:
Речь идет о таких подземельях, входить в которые можно будет одному или с группой, при этом встречая не только другие отряды, но и одиночек. Неизвестно, будет ли в таких подземельях доступен PvP режим, но одно ясно точно — скучать не придется. Ведь всегда можно будет найти в помощь напарника или же вонзить нож в спину зазевавшемуся искателю приключений. Причем таких подземелий будет очень много.
На этом, конечно же, разработчики останавливаться не стали:
Что касается End-Game контента, то, по словам разработчиков, некоторые рейдовые инстансы будут иметь продолжение. Эдакий аналог героического режима World of Warcraft, но с разницей в том, что в продолжении будет не только повышенная сложность, но и новая история.
Бета-тест The Elder Scrolls Online
В настоящий момент любой желающий может подать заявку на закрытый бета-тест. Сделать это можно на официальном сайте игры. И хотя сейчас приглашения приходят единицам, не надо отчаиваться. Стоит заполнить заявку уже сейчас и, возможно, в ближайшем будущем пригласят и вас. Удачи!
-
ТОП-60 лучших RPG за последние 16 лет (2009—2024)
-
ТОП-50 лучших шутеров за последние 15 лет (2009—2023)
-
ТОП-30 лучших мультфильмов по мотивам игр. От Cyberpunk: Edgerunners до «Аркейна»
-
Обзор смартфона TECNO POVA 6. Энергоёмкий смартфон с режимом обходной зарядки
-
Какую мышку купить летом 2024 года
-
Лучший косплей мая 2024 года
-
Что показали на State of Play 2024 — ПК-версия God of War: Ragnarok, игра по «Чужому» и геймплей Silent Hill 2
-
Что мы ждём от Summer Game Fest 2024 — Mafia 4, Resident Evil 9 и новая часть серии Doom
-
ТОП-10 футуристичных видов транспорта, который можно будет купить — если вы мультимиллионер
-
Что мы ждём от июньских игровых конференций — чем удивит не-Е3? Расписание всех онлайн-презентаций
-
Какую гарнитуру купить в июле 2024 года
-
Обзор ноутбука MSI Thin A15 B7V. Надёжный ноутбук с алюминевым корпусом для игры в 60 FPS
-
Бюджетный мерч по любимым играм
-
Что показали на Summer Game Fest 2024 — Civilization 7, Lego Horizon и дополнение для Alan Wake 2
-
Стало известно, сколько стоят жетоны Hamster Kombat. «Натапать» на миллион не получилось
-
Что показали на Xbox Games Showcase 2024 — Doom: The Dark Ages, Gears of War: E-Day и новая Fable
-
Что показали на Apple WWDC 2024 — использование искусственного интеллекта и новые версии операционных систем
-
Какой монитор купить летом 2024 года
-
Мнение о сериале «Аколит» — Disney продолжает издеваться над «Звёздными войнами»
-
Автобиография Джона Ромеро: что рассказал левелдизайнер первых частей Doom и Quake