Превью Thief (2014)

Превью Thief (2014)

Евгений
17 марта 2013, 17:58

Робин Гуд — благородный вор, который виртуозно грабил богатых и отдавал награбленное бедным. Подобными поступками он завоевал уважение и почёт среди нищих, а также ненависть среди богачей. А теперь давайте подумаем, как бы развивались события, если бы этот же Робин Гуд думал только о личной выгоде? А было бы именно то, что покажет нам проект от студии Eidos Montreal под названием Thief (2014).

Crysis 3, ты ли это?
Crysis 3, ты ли это?

Начинается игра с того, что неизменный главный герой — ловкий вор Гарретт (Garrett) — возвращается в свой родной город и застаёт там полную общественную разруху. Власть захватили богачи, которые расставили по всему городу толпы охранников, а «дно города» заполонили нищие, вынужденные терпеть все мучения и тяготы, которые насылает на них верхушка общества. Во главе всего этого, разумеется, стоит злобный тиран и по совместительству главный злодей.

Вор должен владеть паркуром в идеале, иначе ему не выжить.
Вор должен владеть паркуром в идеале, иначе ему не выжить.

Наш главный герой не стремится помогать обездоленным, у него совсем иная цель — как можно больше набить свои карманы золотишком. А помогать ему в этом будут ум, ловкость, магические способности, а также скромный арсенал обычного вора: дубинка, кинжал, крюк с тросом и лук с различными типами стрел. Данный проект является чистокровным представителем жанра «стелс», поэтому никаких грандиозных баталий с толпами врагов ждать не стоит. Конечно, можно потягаться с противником один на один, но как только врагов станет больше, главный герой может остаться на улицах этого города навсегда с ножом в сердце.

«Хорошая вещь. Поставлю её у окна».
«Хорошая вещь. Поставлю её у окна».

В игре будет присутствовать система прокачки экипировки главного героя, а также возможность украшать своё воровское логово различного рода трофеями, добытыми не очень честным путём. Также у нас будет несколько вариантов прохождения игры, можно скрываться в тёмных местах города, прокрадываться мимо вражеских застав и совсем не пользоваться оружием, а можно будет действовать и более открыто, например, вводя врагов в заблуждение при помощи стрел с дымовыми зарядами. Искусственный интеллект противников обещает быть на высоте, каждый их тип будет обладать своей собственной моделью поведения как в бою, так и в обычном патрулировании улиц.

Пока ловкий вор набивает свои карманы золотом, охрана мирно беседует о качестве жизни города.
Пока ловкий вор набивает свои карманы золотом, охрана мирно беседует о качестве жизни города.

Насчёт визуального исполнения ничего точно не известно, но тот факт, что игра выйдет на PC, Xbox 720 и PS4, заставляет нас думать о том, что графика в игре будет на довольно высоком уровне. Также в игре будет возможность переключаться между видами от первого и третьего лица. Поэтому каждый геймер сможет сам решить, как ему удобнее играть. В целом проект многообещающий. Посмотрим, что из этого получится.

Сейчас главное не упасть, иначе охрана хорошенько надаёт по голове нашему вору.
Сейчас главное не упасть, иначе охрана хорошенько надаёт по голове нашему вору.
Комментарии4