Превью Wreckfest 2. Впечатления после знакомства с версией из раннего доступа

Превью Wreckfest 2. Впечатления после знакомства с версией из раннего доступа

Ilya Yakimkin

Wreckfest 2 — сиквел наследницы культовой FlatOut, который не только сохранил ключевые достоинства первой части, но и повторил ее судьбу: игра вышла в раннем доступе в виде сырого наброска, где есть лишь заготовка геймплейных механик и демонстрация движка. Безусловно, фанаты первой части сразу оценят улучшенный дизайн трасс, физику, звуки и ощущения от вождения, но рядовым игрокам этого будет недостаточно. То, что разработчики сейчас предлагают в Steam, сложно назвать даже демоверсией — настолько скуден контент. В этом обзоре разберемся, стоит ли покупать Wreckfest 2 сейчас или лучше подождать полноценного релиза, который состоится через пару лет.

Платная технодемка

Студия Bugbear прошла через невероятные трудности, создавая духовную преемницу культовой FlatOut. Сначала ни один инвестор и издатель не хотел финансировать еще одну игру в жанре demolition derby, затем провалилась кампания на Kickstarter. Потом последовала продажа сырой сборки на официальном сайте, чтобы хоть как-то продолжить разработку. В итоге игра вышла в Steam Early Access, получила положительные отзывы и хорошие продажи, что позволило дорабатывать её ещё 4 года — с полной заменой физического движка и даже названия.

Визуал выполнен на высоком уровне. По сравнению с предыдущей частью, ранняя версия Wreckfest 2 выглядит достойно и не разочаровывает качеством графики
Визуал выполнен на высоком уровне. По сравнению с предыдущей частью, ранняя версия Wreckfest 2 выглядит достойно и не разочаровывает качеством графики

Bugbear не просто «дотянула» на своих плечах «наследницу FlatOut», но и добилась коммерческого успеха. Wreckfest портировали на все возможные платформы, включая смартфоны и Switch. К концу 2018 года издательство THQ Nordic взяло студию под крыло, и, казалось, что финансовых проблем больше не будет. Однако по непонятным причинам сиквел снова вышел в раннем доступе — причём в ещё более урезанном виде, чем первая часть. Разработчики обещают завершить проект за год (вместо четырех, как в прошлый раз), но практика показывает, что немногие игры вовремя выходят из раннего доступа.

Над дизайном главного меню разработчики даже не старались
Над дизайном главного меню разработчики даже не старались

Мы привыкли видеть в раннем доступе полуготовые проекты с грубыми недоработками, но то, что Bugbear выдаёт за Wreckfest 2, скорее напоминает платную демоверсию. Это не игра в привычном понимании и даже не вертикальный срез — лишь четыре машины, несколько трасс, набор обещаний и криво работающий мультиплеер. Если для первой части такой релиз был оправдан (игроки выступали в роли инвесторов), то во второй раз выпускать «технодемку» без контента — странное решение.

Превью Wreckfest 2. Впечатления после знакомства с версией из раннего доступа

Если вы, как и мы, надеялись, что Bugbear прислушается к фанатам и сделает из Wreckfest 2 современный аналог FlatOut 2 с безумными гонками на высоких скоростях, а не унылыми псевдореалистичными кругами, где любое столкновение заставляет перезапускать заезд, — спешим разочаровать. Сиквел — это первая часть с улучшенным движком. По крайней мере, такое впечатление складывается после знакомства с ранней версией. Никаких радикальных изменений в геймдизайне нет. И мы сомневаемся, что к релизной версии игра как-то кардинально преобразится.

А вы знакомы с серией FlatOut?

Результаты

Больше ремейк, чем сиквел

Первое, что бросается в глаза после запуска Wreckfest 2, — улучшенный визуал. Новые трассы стали детализированнее и проработаннее. Да, это те же свалки с кучами шин и ржавыми автомобилями, но теперь у них больше полигонов, плюс они не выглядят однообразно, как в первой части. Главная фишка Wreckfest 2 — возможность «пощупать» окружение. Врезаться в ржавый мусор и смотреть как куски покореженного металла с десятками шин разлетаются в разные стороны — одно удовольствие.

Очень достойная детализация трассы
Очень достойная детализация трассы

Автопарк в раннем доступе настолько бедный, что о нем даже рассказать нечего. На выбор четыре «ржавых корыта», которые друг от друга ничем не отличаются. Маслкары уходят в занос от малейшего воздействия, но при этом не впечатляют скоростью на прямых. Переднеприводные авто вылетают с трассы от лёгкого толчка, зато лучше управляются на резких поворотах. В любом случае, выбор тачки почти не влияет на геймплей — все машины уравнены по характеристикам.

Скудный набор транспорта
Скудный набор транспорта

Из кастомизации доступна только перекраска. Тюнинг и апгрейды отсутствуют, и неизвестно, появятся ли в релизе. Единственное заметное изменение — новая физика разрушений: теперь вмятины остаются именно в тех местах, куда пришёлся удар.

Превью Wreckfest 2. Впечатления после знакомства с версией из раннего доступа

В нижней части экрана отображается интерфейс повреждений, показывающий урон по разным частям кузова. В теории, повреждение определенных частей автомобиля должно как-то влиять на игровой процесс и на скорость. Но сколько бы мы не бились обо все, что только можно, особых различий, кроме визуальных, не заметили. Да, из глушителя может пойти дым. И да, после серьезных столкновений машина превращается в «горбатого Квазимоду». Но это лишь косметический эффект и ничего более. Как бы вы ни таранили соперников, они все равно будут лететь вперед, снося все преграды на пути. Особого преимущества в гонке за агрессивное вождение вы не получите.

К четвёртому кругу машина превратилась в ржавое «корыто»
К четвёртому кругу машина превратилась в ржавое «корыто»

Весь имеющийся контент раннего доступа не дает четкого понимания, что в игре будет на релизе, на что стоит уже сейчас обратить внимание. Как будет работать система тюнинга и настройка двигателя? Повреждения всегда будут чисто косметическими? Урон может отразиться на работе определенных деталей? Сейчас есть лишь кольцевые гонки, в которых самое крохотное столкновение ставит крест на победном месте. Колесить из раза в раз в ожидании контентного обновления — удел преданных фанатов, но не рядовых игроков.

Превью Wreckfest 2. Впечатления после знакомства с версией из раннего доступа

Наконец, ИИ не отличается особой сообразительностью в сравнении с другими гоночными играми, но при этом не дает шансов на победу. Если вам в самом начале не удалось выбиться на лидирующую позицию, то можете забыть о пьедестале и даже не пытаться как-то выиграть. Можно сколько угодно строить подлянки, устраивать аварии на развилках, таранить и лететь вперед сломя голову — ничего путного все равно не выйдет. А еще в дерби-битвах ИИ обожает застревать в декорациях и приклеиваться к другим машинам.

Превью Wreckfest 2. Впечатления после знакомства с версией из раннего доступа

Графика и производительность

С точки зрения визуала Wreckfest 2 выглядит на голову выше оригинала. Во многом благодаря освещению и повышенной детализации. Модель повреждения транспорта впечатляет, а обновленный физический движок делает заезды эффектными и зрелищными. Графика на данный момент — это единственный козырь сиквела.

Превью Wreckfest 2. Впечатления после знакомства с версией из раннего доступа

Стоит также отметить обновленную звуковую систему. Моторы «рычат» реалистичнее, чем в предшественнице. А от количества повреждений отчетливо меняется звук двигателя. К сожалению, в раннем доступе нет никакого саундтрека и тем более лицензированных песен. Сомневаемся, что их добавят в ближайших патчах, поэтому заранее составляйте плейлист для заездов.

Превью Wreckfest 2. Впечатления после знакомства с версией из раннего доступа

Wreckfest 2 работает очень хорошо даже на не самых мощных системах. Несмотря на обилие физических объектов и детализированную картинку, мы не заметили просадок кадров и графических артефактов. Критических багов также не случалось, но в сети есть отзывы про вылеты на рабочий стол и зависания, поэтому мы не можем с полной уверенностью говорить об отполированности проекта.

Люди покупают Wreckfest как раз за это трассовое безумие!
Люди покупают Wreckfest как раз за это трассовое безумие!

Мультиплеерный режим со случайными игроками работает через раз. Мало того, что лобби собрать с живыми людьми практически нереально, так еще и с серверами постоянно какие-то проблемы. Разработчики обещают исправить матчмейкинг в ближайших патчах.

Будете пробовать ранний доступ Wreckfest 2?

Результаты

***

В итоге не совсем понятно, для кого Wreckfest 2 вышла в раннем доступе. Первая часть дает ровно тот же геймплей, но с куда большим количеством контента и режимов. Можно разве что оценить новую физику и графику. В текущем виде игра представляет собой платную демоверсию для фанатов, которым очень хочется попробовать себя в качестве инвестора потенциально хорошего проекта. Но судя по увиденному, нас, скорее всего, ждет ремейк, а не шаг вперед, которым в свое время стала FlatOut 2.

    Об авторе
    Комментарии3