Больше двух лет прошло после выхода Battlefield 3, которая заслуженно стала лучшим сетевым шутером по мнению многих изданий и геймеров. 19 марта вышло последнее дополнение End Game, а уже сейчас все готовятся к выходу новой части игры. Что же ожидает нас в Battlefield 4, и сохранит ли она за собой онлайн-первенство среди сетевых боевиков?
Больше 10 лет уже существует серия Battlefield и сюжет никогда не был основной особенностью этих игр. Но в последнее время этот элемент стал развиваться и в Battlefield 4 будет еще один шаг вперед. В современных военных шутерах на передний план выносят глобальный конфликт, людей, которые его затевают, и героев, которые спасут планету от мировой войны. DICE решила отодвинуть этот шаблон и сделать игру о солдатах. Игрокам придется побывать в «шкуре» обычных парней, которые в составе армии своей страны попали на войну. Таких, как они, тысячи. Игрокам предоставят возможность ощутить жестокость войны на собственном опыте, пронаблюдать историю людей, а не стран.
Кроме того, разработчики обещают, что вы не будете чувствовать себя волком-одиночкой при прохождении BF4. Сюжет будет построен так, чтобы геймер привык к своим напарникам, которые на протяжении всего сюжета будут рядом. Если кто-то из них погибнет, вы скорее невольно расстроитесь, чем увидите в этом очередную пустую смерть «бота».
Из подробностей сюжета на данный момент известно мало: действия будут проходить в наше время, а в военный конфликт вступит третья сторона — Китай. Но для интересной истории это только плюс — не узнаем ничего лишнего и полностью насладимся всеми поворотами трудной солдатской жизни, когда будем проходить игру.
Как бы то ни было, все любят Battlefield прежде всего за многопользовательский режим, ведь это основополагающая часть всей серии. В этом плане игра перенимает почти все из предыдущей части. Что-то будет новое, что-то сделают лучше, но игровой процесс каких-то веских изменений не получит. Тем не менее, они будут.
Первым, что заметит любой солдат онлайн-сражений, это то, что в отрядах на поле битвы будет не четверо человек, а пятеро. Хорошее нововведение, которое порадует многих опытных бойцов. Теперь каждый отдельный отряд имеет больше вариантов «комплектации», сам по себе становится мощнее и сможет выполнять более разнообразные задачи. С тактической точки зрения храбрая пятерка станет интереснее, что в общем плане значительно повлияет на командую игру.
В составе отряда все так же могут быть представители четырех классов, но, конечно, Battlefield 4 не может выйти без изменений в этой части. Как и раньше, игрок может настраивать каждый вид солдата так, как ему это удобно, но теперь возможности гораздо шире.
Судя по единственной карте, которую удалось хорошенько рассмотреть, геймплей все же претерпит изменений. Так в Battlefield 3 были разнообразные карты сосредоточенные на одном из видов битв: городские, открытые, закрытые, войны техники и другие. Карта «Осада Шанхая» (Siege of Shanghai) совмещает в себе все эти элементы. Две команды, по 32 человека в каждой, одновременно ведут бои в воздухе, в городских кварталах, внутри небоскребов и даже на воде.
Водный транспорт был и раньше, но теперь это не просто средство передвижения. На реках, озерах и морях будут проходить стычки разнообразной вооруженной техники. Хотя можно и избежать их, сев на водный мотоцикл и переключившись на вид от третьего лица, что необычно для Battlefield, отправится на берег. Возможно, DICE выпустит DLC, посвященный морским баталиям.
Практически в каждом шутере есть сцена, когда главный герой укрывается от шквального огня вертолета на верхнем этаже какого-нибудь небоскреба. Такая же сцена возможна и во время захвата одной из точек «Осады Шанхая», вот только пилотом вертолета будет не искусственный интеллект, а реальный человек. Такие уникальные для мультиплеера схватки впечатляют.
Вы же знаете, как выглядят карты Battlefield 3 после длительного сражения? Это все чепуха по сравнению с новой частью многопользовательского шутера. Теперь, благодаря функции Levolution можно оставить от локации только одну пыль. Конечно, разрушается далеко не все, в целях сохранения атмосферы и цельности игрового процесса, но снести целый небоскреб вполне реально.
Из сломанных пожарных кранов в небо бьет столп воды, обрушенное только что здание почти полностью исчезло за рыжеватой пылью, в зданиях сверху свисают куски потолка, обломанные трубы и трещат разворочанные провода, а едкий объемный дым так реален, что в носу ощущается запах гари. Frostibte 3 и без этого выглядит потрясающе, но вся эта детализированная разрушаемость создает эффект присутствия на настоящей войне.
До выхода игры, на самом деле, не так уж и мало времени, но уже сейчас с уверенностью можно сказать, что Battlefield 4 — фаворит в своем жанре. Все «старые» конкуренты остались далеко позади, а новые показали пока слишком мало, чтобы пророчить им борьбу с грандом. Обилие режимов, разнообразие карт, ультрасовременная графика и отточенный годами игровой процесс — с этим сложно будет поспорить любому сетевому шутеру.