Комментарии 2
5 ошибок разработки S.T.A.L.K.E.R., которые нельзя повторять в сиквеле
4 года
Выйдет генерик-шутан с соснольным управлением, с отвратным сюжетом, с 0 интерактивностью и без рандома, зато без багов.
Разработчик снова показал свою игру, в которой можно разрушить абсолютно все
4 года
А зачем компании вкладывать силы в физику машин если игру купят и так?

Компания может вообще что угодно делать. Даже если её будут критиковать.
Потребитель ничего не решает. Он может только принять правила.