Комментарии 189
Так ли все плохо? Samson получила смешанные отзывы и оценки
9 часов
Крепкий онлайн, что сказать Через месяц онлайн упадёт до 50-100, и игра умрёт. R.I.P.
No Man's Sky превратили в «Покемонов»? Для игры вышло обновление Xeno Arena
10 часов
Сюжет в игре есть, и в принципе не самый плохой. Как по мне, интереснее всяких фэнтезийных клише про "древнее зло", "героя-спасителя мира" и прочей ерунды. Добавить побочных квестов? Так в Нексусе на космической аномалии постоянно куча заданий висит. Да и не совсем про это игра, тут суть в песочнице.
14 часов
Напрашивается старый уже мем) "Шон, прекрати, мы тебя давно простили". Я уже не знаю, чего в этой игре нет. Осталось добавить прокачку как в РПГ и уже практически закрыть гештальт.
«Шанс был упущен»: критики оценили PS5-версию Starfield — результат хуже, чем на других платформах
21 час
Так сколько там на Конкорд потратили, 200 лямов, если не ошибаюсь? "Белкин, такими деньгами не рискуют" (с). На фоне 200 лямов лояльные критики в догонку — это такой пустяк, копейки практически.
21 час
У Crimson Desert вообще 77 на Метакритик. Так что, "всё пропало"? Я так залипал в игру последний раз наверно в 2023 году, когда Baldur's Gate 3 вышел. И то, там я приблизительно уже понимал, что меня ждёт, а в случае Crimson Desert — огромный приятный сюрприз. Так же и во всех играх, самому надо играть, и своё мнение формировать. А оценки критиков второстепенны.
«Нет ничего невозможного» — глава ИРИ надеется «импортозаместить» видеоигры через 5 лет
1 день
Это настолько смешно, что даже комментировать влом По Арнольду Тойнби, "Challenge and response" ("вызов — ответ"), социум сам даёт определённые вызовы касательно того, что ему нужно. И ответ обычно быстрее и адекватнее всех даёт свободный рынок как наиболее лабильная и отзывчивая система. Государство же — этакий динозавр, который ну никоим образом адекватно отреагировать не может. Разве денег дать для распила И будут появляться всякие "Смуты" и иже с ними в лучшем случае.
Всего два боя за шесть часов: игроки пожаловались, что Crimson Desert становится слишком скучной после окончания сюжета
1 день
У меня пока 90 часов, на сюжет традиционно забил) Как забивал в Скайриме или Фоллауте, например. То есть он выполняется где-то спонтанно, когда бываю "в тех краях", но это явно не приоритет. В игре СТОЛЬКО контента и возможностей, что про сюжет как-то даже не думаешь совсем.
Лучшие игры про космос на ПК: RPG, хорроры, головоломки и стратегии
1 день
Это справедливо. Но всё-таки что-то из серии Х стоило бы добавить, на мой взгляд — либо актуальную X4: Foundations, либо что-то на выбор из довольно обширной линейки (к примеру, X3: Terran Conflict, уже практически классика).
Повод перепройти? Спустя 11 лет Pillars of Eternity получила обновление с пошаговым режимом
2 дня
Отличная игра! Оставила самые приятные впечатления. С пошаговкой вероятно когда-то вернусь в неё
«Ожидайте ещё больше такого»: глава издательства Larian оценил Crimson Desert и сделал прогноз для индустрии
3 дня
"Все мы стоим на плечах гигантов". Этому изречению уже несколько тысяч лет. Так же оно применимо и к гейминдустрии. Кто регулярно играет уже лет 20, или больше, в ЛЮБОЙ современной игре найдёт моменты, которые вызывают дежа-вю. Это нормально.
«Marathon станет игрой года» — Бен Старр пошутил про «эффект Дженнифер Инглиш»
4 дня
Понятно, что не обязана, её возлюбленная пусть про это печётся А про "инди" это чистейшей воды напраслина, озвучивала-то Дженнифер Инглиш Стало быть, главные претенденты на "игру года" уже определены.
Меньше, чем любой AAA-проект? Стало известно, сколько места потребует Pragmata на PS5
4 дня
Вообще, чисто субъективно, очень желаю игре успеха и хороших продаж. Новое IР, интересный сеттинг, разработчики пошли на определённый риск, безусловно. Пусть у них всё получится.
4 дня
Так и я об этом. В Старфилде тоже много процедурно генерируемого, но сейчас он весит у меня с несколькими модами под 150 Гб. Но в нём и "ручного" контента колоссальное количество, другой вопрос, что большинство игроков к многому попросту не дошло.
4 дня
Ни разу не показатель, всё от движка зависит. Казалось бы, необъятная No Man's Sky со всеми дополнениями на сегодняшний день "весит" всего 27 Гб. А контента и геймплейных механик там столько, что на 10 иных игр хватит.
«Marathon станет игрой года» — Бен Старр пошутил про «эффект Дженнифер Инглиш»
4 дня
Берите выше. Эта же мадам озвучивала персонажа AAAA-хита "1348 Ex Voto". Так что в этом году схватка титанов за игру года будет между "Марафоном" и этой игрой. А вы тут со своими Кримсон Десерт, ГТА6. Фи, плебеи
Бывший разработчик Call of Duty открыл третью студию — первые две закрылись, не выпустив ни одной игры
5 дней
Экий изобретательный шалунишка) Есть подозрение, что это всё делается ради каких-то налоговых льгот, в реальности он совсем другим чем-то занимается. То есть выпуск игр тут не предполагается вовсе.
Возвращение к политике эксклюзивов продолжается? Sony убирает упоминания PC с сайта PlayStation Studios
5 дней
Ну да, ради 2-3 эксклюзивов в год все бегом помчатся покупать консоль PS за почти косарь зелени. На других-то платформах нечего играть, особенно на ПК. Я на ПК вообще по памяти могу только "Тетрис" вспомнить, "Косынку" и "Солитёр". Не знаю, не ведаю, может там ещё какие-то игры выходили, я не в курсе, не встречал
5 дней
Вероятно. "Прагмате" желаю успеха, нестандартный, интригующий проект. Возможно, куплю в будущем, просто сейчас есть во что играть. А видя слово Marvel's, мой взгляд задерживается на нём не дольше каких-то миллисекунд
5 дней
Этим парням просто надо снять нимб с головы, пошире открыть глаза и посмотреть, что в мире происходит. Как оказывается (внезапно), в мире очень много разработчиков выпускает очень много игр, и при этом некоторые очень даже годные. На всех платформах. Но видимо честь самурая не позволяет.
5 дней
Здесь должна быть картинка "шапочкаизфольги.jpg" С логотипом SONY
5 дней
У Марафона +/- то же, но Hunt: Showdown 1896 уже 7 лет как вышла, а Марафону месяц, если не ошибаюсь.
5 дней
Я считаю, что Сони вообще должна быть очень довольна онлайном и оценками игры. Они, видимо, ничтоже сумняшеся полагали, что игроки войдут в транс от "божественности" их продукта (а у Сони других не бывает, это знают даже малыши в яслях), и онлайн естественно и несомненно превысит таковой у Фортнайта и тем более богомерзкого КС. Но игроки оказались какими-то негипнабельными, чёрт бы их побрал. Ни черта не понимают в "божественности", еретики. Жечь праведным огнём, только так. И абсолютно адекватный онлайн (я считаю, что очень даже хороший) и неплохие продажи по сути нишевого продукта на мегаконкурентном поле боссы Сони принять ну никак не могут.
Bethesda показала особенности PS5-версии Starfield в новом трейлере — игра получит два графических режима
5 дней
Кстати, заметил обнову. У меня в Стиме в игре были все достижения закрыты, 62 штуки. Теперь вот появились ещё 20 (!) новых, под грядущие обновления. Отличный повод вернуться в игру) С другой стороны, это будет непросто, очень уж в CD залип.
Возвращение к политике эксклюзивов продолжается? Sony убирает упоминания PC с сайта PlayStation Studios
5 дней
А вот интересно, есть кто-то, кому не наплевать? Горе-то какое, как теперь ПК-бояре без "божественных" эксклюзивов Сони жить будут. Вскрыться прям пора, наверное
Загрузить еще