Alice: Madness Returns
Впервые мир узнал историю «Алисы в Стране Чудес» в 1865 году. Льюис Кэрролл (Lewis Carroll) тогда и не подозревал, что его сказка будет жить больше 150 лет. Даже сейчас задумка, которая легла в основу произведения, не дает покоя киностудиям и игровым компаниям.
Так, благодаря видению известного геймдизайнера Американа Макги (American McGee), мы получили две прекрасные игры о девочке, страдающей психологическим расстройством и постоянно сбегающей в свой внутренний мир с говорящими животными, жуткими монстрами и уникальными законами. American McGee's Alice и Alice: Madness Returns в метафорическом ключе показывает ту боль, которую может испытать ребенок, если у него в жизни произойдет что-то страшное — например, потеря родителей.
-
Разрушители мифов: ремастеры появились вчера, DLC для неудачников, а Steam всегда был добр к русским геймерам -
Психологические хорроры, от которых можно уехать в дурку: ТОП-22 -
10 самых безумных персонажей игр: психи-антогонисты -
The Elder Scrolls 6: дата выхода, платформы и всё, что известно о Sentinel -
Лучшие моды для Skyrim — на графику, геймплей, броню, магию и квесты -
Дешёвые хорроры в Steam — ТОП-25 недорогих страшных игр -
Обзор Elden Ring спустя годы и 150 часов геймплея. Культовый статус оправдан? -
Игры, похожие на Skyrim — 41 лучший аналог в 2026 году -
27 игр, похожих на Call of Duty: шутеры про прошлое, настоящее и будущее -
ТОП-41: лучшие фильмы и сериалы по играм всех времен -
Лучшие игры про роботов: топ-66 на ПК и консолях

