Сцену из фильма «Бегущий по лезвию» воссоздали на Unreal Engine 4 (видео)

Шведский 3D-художник Виктор Охман (Wiktor Ohman), уже несколько лет работающий с движком Unreal Engine 4, воссоздал сцену из фильма «Бегущий по лезвию». Результаты своей масштабной работы он выложил несколько дней назад в своем блоге на сайте ArtStation.

Виктор рассказал, что использовал очень много «мегасканов» (4К-текстур) городских построек и некоторых других мелочей во время работы над данной локацией. В конечном итоге Охман добился потрясающих результатов.

Примечательно, что раньше сцена была воссоздана на движке CryEngine, однако тогда локация из фильма получилась не такой реалистичной и даже немного резкой. Ниже можно сравнить результаты работы на движке CryEngine (первая картинка) и Unreal Engine 4 (вторая картинка):

Работа была проделана невероятная. Может быть, что-то подобное игроки смогут увидеть в Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED.

🔥 Инженер сделал рабочую GLaDOS из Portal с ChatGPT
+2
Author's Userpic
Золотой пользователь
Добрый и старательный парень, который очень любит игры, вышедшие до 2006 года.
Комментарии 1