Epic показала, как будут выглядеть персонажи на Unreal Engine 4 в будущем (видео)
Компания Epic Games в ходе своей конференции на выставке GDC 2018 показала несколько технических демок, в которых представлены новые технологии, призванные улучшить графику движка Unreal Engine. В частности, новые технологии должны улучшить качество освещения, детализацию и процесс отражения объектов в реальном времени.
В первой технодемке под названием Reflections представлены персонажи из «Звездных войн». Видео призвано показать новую технологию трассировки лучей в режиме реального времени.
На втором видео можно увидеть рендеринг модели внешности актера Энди Серкиса (Andy Serkis).
Ну и в третьем техническом демо под названием Siren Epic Games в сотрудничестве с CubicMotion, 3Lateral, Tencent и Vicon показала виртуальную модель актрисы Алексы Ливор (Alexa Leewore).
Во всех технических демках используется сразу несколько передовых технологий для улучшения качества графики. Технология Cubic Motion позволяет запечатлеть более 200 анимаций лица в режиме 90 кадров в секунду.
Используя новое программное обеспечение Shikg 1.2 от Vicon, движения тела и анимация лица персонажа транслируются в реальном времени посредством обработки данных на движке Unreal Engine в союзе с новым плагином Live Link.
Проект под названием Siren задумывался Epic и Tencent в качестве демонстрации того, как будут выглядеть виртуальные персонажи в будущем на движке Unreal Engine 4.