Зачем GameMT сломала идеальный геймпад? Новинка PSK 5000 променяла аналоговый стик на «крутилку» режимов

Зачем GameMT сломала идеальный геймпад? Новинка PSK 5000 променяла аналоговый стик на «крутилку» режимов

Arkadiy Andrienko
19 февраля 2026, 11:02

Если вы думали, что эволюция портативных консолей зашла в тупик и теперь все ограничивается клонами Steam Deck да бюджетными «китайцами» с Android, то GameMT спешит доказать обратное. Компания, которая еще в конце прошлого года экспериментировала с дизайном в модели EX5 (очень напоминавшей PlayStation Vita), решила пойти дальше. В новой версии разработчики сохранили форм-фактор предшественника, но кардинально пересмотрели философию управления.

Главная фишка PSK 5000 — это отсутствие правого аналогового стика. Вместо него на торце устройства расположилась физическая ручка с четырьмя светодиодными метками. Выглядит это так, будто дизайнеры портативной консоли вдохновлялись старой магнитолой или регулятором громкости на усилителе. Как выяснилось, ручка — это аппаратный переключатель производительности. Проще говоря, геймеру больше не нужно лезть в меню настроек эмуляторов или Android, чтобы притормозить прожорливую игру или, наоборот, выжать максимум из процессора. Просто повернул ручку — и консоль переключила энергопрофиль.

Технически новинка базируется на процессоре MediaTek Helio G85. Чип, хоть и не тянет на звание флагманского (12 нм, два ядра Cortex-A75 и шесть Cortex-A55), давно зарекомендовал себя как рабочая лошадка для нетребовательных игр и ретро-эмуляции, а в паре с ним работает графика Mali-G52 MP2. В остальном это типичная ретро-портативка: 5-дюймовый экран с разрешением 1080p, стик на эффекте Холла и вес всего 200 граммов.

Решение GameMT выглядит одновременно спорным и практичным. С одной стороны, фанаты консолей вряд ли простят потерю второго стика в шутерах или экшенах, но другой — если вы используете устройство исключительно для прохождения старых JRPG или платформеров на вырост, второй стик там попросту не нужен.

В продаже новинка должна появиться в апреле 2026 года. Цена пока держится в секрете, но, учитывая начинку, ждать космических цифр не стоит, скорее всего, устройство попадет в бюджетную или среднюю ценовую нишу.

А что думаете вы? Готовы променять второй джойстик на аппаратную «крутилку» режимов мощности ради экономии батареи или это маркетинговый провал? Делитесь мнением в комментариях!

🤝 Сегодня отмечается Международный день дружбы
    Об авторе
    Комментарии3