Экономия на оперативной памяти: как DDR5-4800 ведет себя в играх по сравнению с DDR5-6000
На фоне резкого роста цен на оперативную память многие ищут способы сэкономить, поэтому издание PC Gamer решило проверить, насколько целесообразна покупка более доступных модулей DDR5 с низкой частотой, сравнив производительность комплектов DDR5-4800 и DDR5-6000 в современных играх.
Сравнение проводилось на тестовой системе с процессором AMD Ryzen 9 9900X и видеокартой GeForce RTX 5090. Тестирование включало семь игр в разрешениях 1080p, 1440p и 4K с максимальными настройками графики. Для точности измерений использовался захват геймплея, а не встроенные бенчмарки, с записью среднего (Avg FPS) и минимального (1% Low) показателей частоты кадров.
В проектах с высокой нагрузкой на видеокарту разница между быстрой и медленной памятью оказалась минимальной или отсутствовала. В Cyberpunk 2077 с максимальными настройками и трассировкой лучей DDR5-4800 показала даже чуть более высокий 1% Low, что укладывается в погрешность измерений. Аналогичная ситуация наблюдалась в Black Myth: Wukong и S.T.A.L.K.E.R. 2. В Microsoft Flight Simulator 2024, который активно использует ресурсы процессора, на частоте 4800 МТ/с средний FPS немного снизился, а в Counter-Strike 2 разница была заметна только в разрешении 1080p, а в 1440p и 4K показатели сравнялись.
Наибольшее влияние скорость памяти оказала на игры, которые постоянно загружают данные из ОЗУ. В Spider-Man Remastered и Hogwarts Legacy при использовании DDR5-4800 зафиксировано снижение минимального FPS (1% Low), что может сказаться на плавности игрового процесса. Дополнительный тест в Hogwarts Legacy на видеокарте RTX 3060 Ti на низких и средних настройках показал снижение минимального FPS на 10-13%, но на высоких и ультра-настройках, где основная нагрузка ложится на графический процессор, разница снова стала незначительной.
Для игр в 4K и 1440p с высокими/ультра настройками экономия на памяти DDR5-4800 выглядит оправданной. Потери производительности в большинстве современных AAA-проектов будут минимальными. Для киберспортивных игр DDR5-4800 может стать узким местом. Игры с открытым миром и активной подгрузкой (Spider-Man, Hogwarts Legacy) сильнее реагируют на снижение скорости памяти, особенно по показателю 1% Low, но настройки графики можно сбалансировать для смещения нагрузки на видеокарту.
Текущая ситуация на рынке памяти, которую окрестили «RAMpocalypse», заставляет искать разумные компромиссы. Медленная DDR5 — не идеальный, но рабочий вариант для многих игровых систем, особенно при сборке PCс ограниченным бюджетом.
-
Minisforum показала материнскую плату со встроенным процессором и памятью -
Рост цен на память DDR4 и DDR3 продолжится в 2026 году -
Как вырастить ОЗУ: учёные превратили грибы в оперативную память -
Продажи процессоров AMD AM4 резко выросли на фоне кризиса с памятью DDR5 -
В Корее вор разбил компьютеры и украл только память, проигнорировав остальное железо
