В скором времени начнётся мероприятие AMD Developer Summit. Студия Nixxes Software, которая занимается PC-версией Thief, объявит на встрече, что игра поддерживает технологии AMD Mantle и TressFX 2.0 и запускается в разрешении 4K.
Будет интересно взглянуть, что выберут различные разработчики: TressFX 2.0 или PhysX. TressFX работает на всех видеокартах, но окажется ли эта технология быстрее и эффективнее, чем PhysX?
Надеемся, нам покажут Thief с эффектами от AMD.
По поводу последнего абзаца, ну это бред полный — в игре, создаваемой под знаменем AMD Gaming Evolved, не может быть "вражеского" Физикса ну вот никак, хотя я бы не отказался от такой жирной плюшки.