-
Switch 2 уже запускает Cyberpunk 2077 и ремастер The Witcher 3, но главный вопрос фанатов Nintendo по-прежнему остаётся без ответа.
-
Grand Theft Auto: San Andreas обошлась в бюджет Clair Obscur: Expedition 33 — а заработала около $600 млн
Двадцать лет назад, чтобы заработать сотни миллионов долларов, не нужны были ни сезонные пропуска, ни онлайн-режим. -
За первые четыре часа в воскрешённой фанатами Borderlands Online зарегистрировали тысячу аккаунтов — и это несмотря на честное предупреждение о багах и падающих серверах.
-
Огромный архив внутренних данных Rockstar Games объёмом около 192 ГБ начал широко распространяться в сети. В нём обнаружились многочисленные следы отменённого контента для Grand Theft Auto 5, включая крупные сюжетные дополнения, а также отдельные ранние материалы GTA 6.
-
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) во время сегодняшнего разговора с инвесторами затронул сразу несколько тем, связанных с Grand Theft Auto 6 и будущим серии.
-
Штраус Зельник (Strauss Zelnick), глава Take-Two Interactive, заявил, что Grand Theft Auto 6 нужно активно продвигать, даже несмотря на всемирную узнаваемость игры. На мероприятии Insider Зельник отметил, что одной всемирной известности GTA 6 недостаточно: по его словам, маркетинг должен не только информировать аудиторию об игре, но и вызывать у неё дополнительный интерес.
-
Переговоры о рекламной кампании GTA 6 в округе Майами-Дейд уже вызвали реакцию местных властей: шериф и комиссар раскритиковали идею связать продвижение игры с образом Вайс-Сити.
-
Take-Two Interactive добивается нового запроса к Discord в рамках расследования утечки материалов Grand Theft Auto 6 и просит не раскрывать детали запроса. Компания считает, что публичное раскрытие информации может помешать расследованию и дать возможным нарушителям время скрыть следы.
-
Cyberleek, группа, слившая кадры Grand Theft Auto 6, теперь продаёт рекламные места в будущих утечках по игре. Чтобы начать переговоры, она просит 400 XMR в Monero — это примерно $165 000; в описании сделки речь идёт не только о баннерах и водяных знаках поверх роликов, но и о брендированных геймплейных вставках под заказ. Сам релиз Grand Theft Auto 6 намечен на 19 ноября 2026 года.
-
Take-Two начала активнее расследовать масштабную серию утечек по Grand Theft Auto 6. Компания подала несколько судебных ходатайств в федеральный суд США, потребовав от Microsoft и Discord предоставить данные, которые могут помочь установить личности людей, стоящих за распространением материалов игры.
-
На Yahoo! Finance отследили, как масштабная утечка GTA 6 ударила по Take-Two Interactive: после утечки акции издателя просели, а его капитализация за меньше чем два дня сократилась на миллиарды долларов.
-
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил в эфире CNBC, что компания не заинтересована в продаже Netflix или кому-либо ещё. Поводом для беседы стал предстоящий показ Grand Theft Auto 6 на Netflix, а интервью взял Эндрю Росс Соркин (Andrew Ross Sorkin).
-
Издание Grand Theft Auto 6 за $100 обгоняет по предзаказам базовое — и дешеветь к Рождеству игра не собирается
Подорожание Grand Theft Auto 6 до 80 долларов (около 6 500 рублей) не отпугнуло вообще никого. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) рассказал в подкасте CNBC, что предзаказы заметно смещаются в сторону издания Ultimate за 100 долларов (около 8 200 рублей) — то есть покупатели чаще выбирают версию, которая ещё на двадцатку дороже базовой. Сам он, впрочем, объясняет это без всякого триумфа. -
Take-Two Interactive не собирается сворачивать поддержку шутера Borderlands 4: по словам Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), компания осталась довольна как продажами, так и оценками игры.
-
Rockstar Games в очередной раз подтвердила, что розничная версия Grand Theft Auto 6 выйдет в коробке с кодом загрузки, а не на диске. На этом фоне глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что для крупных игр физические носители «не особо нужны потребителю», а страница игры уже появилась в Xbox и PlayStation Store.
-
Take-Two Interactive подвела итоги первого квартала 2027 финансового года и вновь подтвердила, что Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября 2026 года. Глава компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что издатель уверен в текущем графике релиза и сохраняет прогноз по рекордным результатам за весь финансовый год.
-
Take-Two Interactive подвела итоги 2026 финансового года. На фоне результата в 6,72 млрд долларов чистых поступлений заявила о готовности снова вкладываться в крупные сделки и технологии. Показатель оказался примерно на 750 млн долларов выше первоначального прогноза компании.
-
Американское предприятие закроется в день релиза GTA 6 — работники отказываются выходить на смену, потому что «уедут в Вайс-Сити»
Если кто-то до сих пор не считает выход Grand Theft Auto 6 культурным событием мировой значимости, то с каждым днем новости дают все больше поводов изменить мнение. Дошло до того, что Burger Motorsports — известная американская компания, специализирующаяся на тюнинге и производстве компонентов для машин, — объявила 19 ноября выходным днем. -
Теперь можно избить главу Take-Two: Штраусс Зельник стал играбельным персонажем в WWE 2K26 — сообщество в шоке
Игроки WWE 2K26, загрузившие обновление третьего сезона, обнаружили в списке бойцов неожиданное пополнение. Тихо, без анонса и без строчки в патчноутах, в игре появился Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) — CEO Take-Two Interactive, материнской компании 2K Sports. Не NPC. Не пасхалка. Полноценный играбельный персонаж в синем костюме и туфлях с рейтингом 77 из 99. Категория — «полувес». -
Серия Grand Theft Auto остается одним из главных активов компании Take-Two. Из нового финансового отчета издательства стало известно, что игры франшизы с 2013-го заработали более $10,58 миллиарда.
Создать
Take-Two Interactive — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Take-Two Interactive — американская компания, специализирующаяся на разработке и издательстве видеоигр. Была основана в 1993 году и на протяжении многих лет вносит весомый вклад в развитие игровой индустрии. Владеет несколькими крупными студиями, включая Rockstar Games и 2K Games. Известна работой над множеством популярных франшиз, таких как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, BioShock, Borderlands и другими.