-
Новости 23 июня 2013, 16:35Сценарист Remedy Сэм Лейк (Sam Lake) рассказал в интервью Game Informer, что студия понимает под словами «Quantum Break размоет границы между играми и сериалами»:
Когда вы покупаете игру, то приобретаете и первый сезон сериала Quantum Break. Они связаны множеством способов. Идея в том, чтобы подарить вам незабываемые ощущения от этой связки. Мы хотим создать идеальную модель телешоу. Вы проходите эпизод игры, принимаете определённые решения и вам открывается новый эпизод сериала. -
Новости 15 июня 2013, 19:11В своём недавнем интервью Сэм Лэйк, глава студии Remedy Entertainment, поделился любопытной информацией о своём новом проекте Quantum Break для Xbox One. Согласно его словам, игра может иметь некую связь с Alan Wake.
-
Новости 30 мая 2013, 18:58Бокс-арт недавно анонсированного проекта Remedy Entertainment появился в сети.
-
Новости 22 мая 2013, 10:43Похоже, что появление Xbox One в продаже Microsoft решила отметить не только играми, но и телевизионными программами. По крайней мере, одна игра точно будет связана с телевизором. Речь идет о Quantum Break — новой игре Remedy Entertainment, анонсированной вчера вечером.
-
Новости 28 января 2013, 10:58
-
Секреты и пасхалки 13 сентября 2012, 21:20Max Payne 2: The Fall of Max Payne продолжает сюжетную линию Max Payne. Игра использует тот же способ подачи сюжета что и в первой части, а перестрелки стали еще более кинематографичны благодаря использованию улучшенного физического движка.
-
Секреты и пасхалки 11 сентября 2012, 23:49Max Payne в свое время показала всем, как должен выглядеть шутер от третьего лица. Бодрые перестрелки с замедлением времени, отличный сюжет в мрачной атмосфере нуара и замечательный саундтрек cделали из игры как минимум глоток свежего воздуха на фоне тогдашних игр.
-
Статьи 30 августа 2012, 20:09«Как есть» — именно в таком виде мы получаем компьютерную игру Alan Wake. Спустя два года, после выхода игры на Xbox 360, Remedy Entertainment не сделала ничего, чтобы правильно портировать игру на персональные компьютеры. По сути, перед игроком типичный консольный проект, ради галочки выпущенный на PC. И, разумеется, страдает он всеми теми болезнями, которые есть на консолях. Вот только вылечить игру от «недугов» у разработчиков не было желания.