-
Новости 17 марта 2014, 22:24
-
Новости 23 февраля 2014, 16:06Разработчики Thief сообщили, что на старте игра не будет поддерживать API Mantle и TrueAudio.
Мы гарантируем, что данные технологии AMD подарят вам наилучшие впечатления от игры. К сожалению, мы не успеваем реализовать их поддержку к релизу Thief. Будьте уверены, что мы потратим дополнительное время на то, чтобы сделать всё в лучшей форме.
Обновление, активирующее в игре поддержку API Mantle и TrueAudio, появится в марте. Учитывая, что новый месяц начнётся уже через 6 дней, ожидание будет не таким уж и долгим. -
Новости 30 января 2014, 21:58DICE наконец-то выпустила патч, который добавляет поддержку API Mantle в Battlefield 4. Владельцам высокоуровневых PC определённо стоит всем этим заинтересоваться в первую очередь, потому что на их системах Mantle может обеспечить прирост производительности больше чем в 50%.
-
Новости 30 января 2014, 08:53
-
Новости 22 ноября 2013, 10:21Студия Rebellion, прежде всего известная своими играми в серии Sniper Elite, сообщила, что Sniper Elite 3 будет поддерживать API Mantle. Эта же участь постигнет и все будущие проекты студии.
-
Новости 14 ноября 2013, 09:15На днях начался саммит разработчиков компании AMD и сотрудник компании Йохан Андерссен (Johan Andersson) заявил, что технология Mantle все же не привязана к архитектуре видеокарт AMD. До этого в прессе появлялись сведения об ее эксклюзивности для продуктов красного гиганта.
-
Новости 11 ноября 2013, 22:59В скором времени начнётся мероприятие AMD Developer Summit. Студия Nixxes Software, которая занимается PC-версией Thief, объявит на встрече, что игра поддерживает технологии AMD Mantle и TressFX 2.0 и запускается в разрешении 4K.
На этой презентации мы обсудим технологии AMD, задействованные в Thief. Мы расскажем о Mantle и объясним, почему это то, чего мы ждали так долго. Вы узнаете, как Mantle работает в играх на движке Unreal Engine 3. Также мы обсудим другие технологии AMD, что будут представлены в Thief, например, AMD TrueAudio. Речь пойдёт и о разрешении 4K. Мы очень рады, что наша индустрия может похвастаться такими достижениями, и поделимся полезными советами от наших программистов по применению данных технологий. -
Новости 25 октября 2013, 16:59Примерно через 20 дней компания AMD расскажет во всех подробностях о преимуществах низкоуровневого API Mantle. С его помощью, как известно, разработчики игр для РС могут добиться той же оптимизации производительности, что и для консолей. По словам одного из программистов Project CARS, данный API будет использоваться в 70-80 % игр следующего поколения.
-
Новости 23 октября 2013, 13:43DICE давно заявила, что собирается использовать API Mantle для обработки воды в Battlefield 4. По словам представителя компании, более 15 игр на Frostbite 3 будут также использовать интерфейс программирования приложений от AMD.