-
Новости 28 февраля 2014, 00:25Сегодня то, что осталось от Irrational Games, анонсировало режим 1998 (1998 mode) для дополнения BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 2. Примечателен этот режим тем, что считается одним из самых сложных для прохождения.
-
Новости 20 февраля 2014, 22:05Один из авторов Gamasutra намекнул на истинные причины закрытия студии Irrational Games. Всё просто — продажи BioShock Infinite не оправдали колоссальных затрат на её разработку.
Новость о том, что Кен Левин закроет Irrational Games, чтобы взять начать всё заново с 15 членами команды, стала неожиданностью для меня — когда мне шепнули об этом год назад. -
Новости 18 февраля 2014, 22:58Когда 1 апреля мы писали шутку о том, что разработчики BioShock Infinite решили закрыться, то, конечно, не могли и представить, что это действительно сбудется через год, а студию распустит её основатель Кен Левин (Ken Levine).
-
Новости 13 февраля 2014, 08:59Irrational Games выпустила дневники разработчиков BioShock Infinite, посвященные второму эпизоду дополнения Burial at Sea. На видео речь пошла о том, что сценаристы игры решили показать ранее известных персонажей совершенно под другим ракурсом.
-
Новости 5 февраля 2014, 17:54Irrational Games сподобилась на анонс даты выхода BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 2.
-
Новости 5 февраля 2014, 09:45Кен Левин (Ken Levine), творческий директор BioShock Infinite сегодня в своем Twitter сообщил, сколько времени у фанатов игры займет прохождение второй части дополнения Burial at Sea.
-
Новости 4 февраля 2014, 08:21Компания Take-Two Interactive отчиталась о своих доходах за третий фискальный квартал 2014 года, соответствующий четвертому кварталу 2013 года. Именно на этот квартал пришелся пик продаж GTA 5, а также выход GTA Online. Издателю удалось реализовать 32,5 млн. копий GTA 5 и заработать 1,85 млрд. $ прибыли.
-
Новости 19 ноября 2013, 21:25VGX (бывшая VGA) выдвинула различные игровые номинации. В пользовательском голосовании на «Игру года» участвуют такие мастодонты, как GTA 5, Last of Us и BioShock Infinite.
-
Новости 11 ноября 2013, 23:20Создатель серии BioShock Кен Левин (Ken Levine) попытался объяснить, почему первое дополнение, вернее, первый эпизод BioShock Infinite: Burial at Sea оказался таким коротким. Ведь вам понадобится всего каких-нибудь два часа, чтобы пройти дополнение от и до.
Мы предпочли количеству качество. И это главное. Если быстренько пробежаться, то вы вложитесь в часа два, не больше, но если вы зададитесь целью исследовать все вокруг, то вам, возможно, понадобиться чуть больше трех часов. -
Новости 11 ноября 2013, 18:58Завтра состоится премьера полноценного сюжетного дополнения для BioShock Infinite — Burial at Sea. Вернее, первой его части. Некоторые игровые издания уже получили свою копию игры и успели выставить ей оценки. О них и мнениях критиков читайте ниже.
-
Новости 2 ноября 2013, 12:58Кен Левин (Ken Levine), глава Irrational Games и разработчик проектов, в которых не нужно принимать решения, что изменят дальнейший ход игры (например, BioShock Infinite) рассказал, что устал делать проекты с низким уровнем реиграбельности. Он размышляет над идеей игры, которую бы стоило пройти больше, чем один раз.
Я хочу сделать что-то с высоким уровнем реиграбельности. Сюжетные игры плохи тем, что вы редко хотите к ним возвращаться после первого прохождения. Я думаю над тем, что стоило бы сделать с точки зрения разработки и дизайна, чтобы сделать нарратив более динамичным и реиграбельным. -
Новости 29 октября 2013, 11:09Кен Левин (Ken Levine), глава Irrational Games и Джим Бонни (Jim Bonney), который отвечает за саундтрек игры, поделились информацией о музыке и звуке, сопутствующим сюжету предстоящего DLC Burial at Sea для BioShock Infinite.
-
Новости 25 октября 2013, 18:21Студия Irrational Games посредством пресс-релиза сообщила дату выхода первого эпизода дополнения Burial at Sea для BioShock Infinite. Если у вас есть сезонный абонемент, то оно достанется вам бесплатно. Если его нет, то вы сможете приобрести его за 9,99 $ (около 340 рублей).
-
Новости 9 октября 2013, 22:05Пользователи интернета давно сформировали правила, в которых высмеивается сама суть глобальной сети. Так вот существует 34 правило, формулируемое так: порно есть про всё, никаких исключений. Вот и получилось, что главный разработчик BioShock Infinite Кен Левин (Ken Levine) наткнулся на откровенные изображения главной героини игры Элизабет, нарисованные фанатами. Естественно, картинки ему не понравились, потому что придуманный им образ девушки далёк от пошлого. Глава Irrational Games попросил поклонников не делать подобные картинки вообще.
-
Новости 9 октября 2013, 19:07Директор Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) поделился своими мыслями о продолжении серии BioShock. По его словам, новая игра отправится в разработку в том случае, если студия почувствует, что родилась правильная, достойная реализации идея.
-
Новости 8 октября 2013, 18:22В сеть попали первые геймплейные кадры масштабного дополнения Burial at Sea для BioShock Infinite. Напомним, DLC расскажет альтернативную историю, в которой детектив Букер ДеВит и Элизабет встретились при совершенно других обстоятельствах в подводном городе Восторг.
-
Новости 4 октября 2013, 17:55Кудесники из Irrational Games собираются порадовать нас новым сюжетным DLC для BioShock Infinite под названием Burial at Sea. Сегодня Андрес Гонсалес (Andres Gonzales) поделился подробностями дополнения и его ценой. Не пропустите также новый ролик из серии «Правда или вымысел».
-
Новости 30 августа 2013, 11:47BioShock Infinite появилась на компьютерах Mac. Вы можете скачать данную версию игры в Steam и App Store.
-
Новости 12 августа 2013, 06:57Фанаты BioShock Infinite долго этого ждали и, похоже, дождались. Сегодня студия Irrational Games явила миру долгожданный костюм Элизабет, в который она будет одета в дополнении Burial at Sea.
-
Новости 8 августа 2013, 08:43Обсуждая грядущее дополнение Burial at Sea для BioShock Infinite, глава Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) заявил, что разработчики хотят учесть всю ту разницу, которая существует между Элизабет и Букером Де Виттом.