-
Разработчик Tavern Keeper признался, что игра «была неинтересной долгие годы» — на создание ушло 11 лет и шесть версий
Фэнтезийный симулятор таверны Tavern Keeper от студии Greenheart Games находился в производстве более десяти лет. И, как рассказал сооснователь студии Патрик Клуг (Patrick Klug) в интервью PC Gamer, игра «не приносила удовольствия» большую часть этого времени.
Создать
Greenheart Games — новости, статьи и гайды
Не показывать материалы на эту тему