-
Разработчик Tavern Keeper признался, что игра «была неинтересной долгие годы» — на создание ушло 11 лет и шесть версийВидео Сегодня, 01:19Фэнтезийный симулятор таверны Tavern Keeper от студии Greenheart Games находился в производстве более десяти лет. И, как рассказал сооснователь студии Патрик Клуг (Patrick Klug) в интервью PC Gamer, игра «не приносила удовольствия» большую часть этого времени.