-
Новости 4 июля 2013, 09:57Похоже, что в ближайшее время Maxis придется сделать большие изменения в своем градостроительном симуляторе. По крайней мере, последние опросы показывают, что игроки хотят города больших размеров, а также поддержку офлайн-режима.
-
Новости 3 июля 2013, 13:06Ежегодной Need for Speed сегодня никого не удивишь. И всё же в виду большого количества гоночных проектов компания Electronic Arts может всерьёз рассмотреть вопрос перестать выпускать новую Need for Speed каждый год. По словам Фрэнка Жибо (Frank Gibeau), всё зависит от поклонников:
Мы будем внимательно смотреть за успехом Need for Speed: Rivals этой осенью. Мы вполне удовлетворены игрой. Мы считаем, что она выглядит просто отлично. Гонки ощущаются остро уже на данной стадии разработки. В Rivals смешиваются понятия одиночной и многопользовательской игры. Безусловно, мы уверены в своём проекте. Но этой осенью выходит много гонок. Сколько мы выпустили игр в серии Need for Speed? 15? 17? Новые части расходятся миллионами копий. Need for Speed хорошо показывает себя на компьютерах и мобильных устройствах. Сегодня франчайз достиг самой большой аудитории за всю свою историю. Мы же продолжаем искать пути удивлять. Поэтому нам важна ваша реакция на Need for Speed: Rivals. От этого зависит наш следующий анонс.
По-видимому, Electronic Arts думает, какой должна быть Need for Speed, которая выйдет в 2014 году. И издатель пока не знает ответа на этот вопрос. Что до других гоночных проектов, то их на эту осень действительно запланировано много: Gran Turismo 6, Forza 5 и DriveClub. -
Новости 3 июля 2013, 10:45Компания Maxis исправила ошибку в Darkspore, связанную с подключением к серверам Electronic Arts. Вся прелесть ошибки заключалась в том, что пользователи не могли играть даже в одиночную кампанию.
-
Новости 3 июля 2013, 07:49Крис Винн (Chris Wynn), один из старших продюсеров Gears of War: Judgment, перешел из Epic Games в BioWare, где займет пост директора разработки следующей Mass Effect.
-
Новости 2 июля 2013, 07:58Почти три недели покупатели Darkspore испытывают значительные проблемы при входе в игру. Общесерверная ошибка привела к тому, что игроки не могут подключиться к серверам Darkspore. Более того, они даже не могут играть в офлайн-режиме. Представители Maxis сегодня прокомментировали ситуацию.
-
Новости 2 июля 2013, 07:18Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в своем недавнем интервью объяснил, почему ни один другой шутер на рынке не в состоянии дотянуться до успеха серии Battlefield.
Я думаю, вы понимаете, что Battlefield сейчас — это солянка из большого количества пехоты и транспортных средств, полностью разрушаемого окружения и очень больших уровней. Никто другой на рынке не достиг этого, и мы очень гордимся серией. Пока наши конкуренты сделают нечто подобное, пройдет много времени, а у нас уже сейчас есть уникальный продукт. -
Новости 27 июня 2013, 15:44Хорошие новости для поклонников франшизы Mirror's Edge и в частности её перезапуска. Electronic Arts на своём официальном сайте разместила тизер-трейлер игры в высоком качестве, ранее виденный нами на конференции компании на E3.
-
Новости 26 июня 2013, 20:14Любимые и обожаемые многими фанатами карты Operation Metro и Caspian Border из Battlefield 3 имеют все шансы попасть в дополнение Battlefield 4: Second Assault.
-
Новости 25 июня 2013, 11:58Глава EA Games Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund) рассказал в интервью о продажах Mirror's Edge и объяснил, почему выход второй части на текущих консолях был невозможен.
Мы продали 2,5 млн. Mirror's Edge. Люди даже не моргнули — они сразу решили, что мы тотчас сделаем продолжение. -
Новости 24 июня 2013, 10:54Фрэнк Жибо (Frank Gibeau), глава EA Labels, сообщил, что Dragon Age: Inquisition не является сиквелом Dragon Age 2 в полном смысле этого слова. Именно поэтому она лишилась цифры «3» в своем названии.
-
Новости 21 июня 2013, 21:23Случилось то, чего все долги ждали — разработчики Battlefield 4 объявили, что мультиплеер на 64 человека появится в версиях игры для PS4 и Xbox One. Также команда нацелена на то, чтобы военный шутер показывал 60 кадров в секунду на этих системах:
Пользователи консолей следующего поколения почувствуют невиданный ими ранее уровень хаоса. Когда вы играете 12 на 12, то отследить перемещения других людей довольно просто. 64 игрока в бою — более сложное испытание. Мы всегда хотели реализовать это на консолях, не пожертвовав важными элементами Battlefield. -
Новости 20 июня 2013, 12:03
-
Новости 20 июня 2013, 07:59Патрик Бах (Patrick Bach), исполнительный продюсер серии Battlefield, считает, что конкуренция среди шутеров двигает индустрию компьютерных развлечений вперед. Так, например, Battlefield 4 в ближайшее время придется конкурировать с Call of Duty: Ghosts, Destiny и TitanFall, но, по словам Баха, разработчики к этому готовы.
Я думаю, что конкуренция полезна для всех. Потребители получают более широкий выбор. Мы, как разработчики, думаем о том, что делает серию Battlefield удивительной и о том, что еще можно улучшить. -
Новости 20 июня 2013, 06:59Несмотря на то, что Mass Effect 3 вышла больше года назад, ее крайне неоднозначные концовки до сих пор вызывают бурные обсуждения на форумах. Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), один из авторов серии Mass Effect, а также сценарист первых двух частей, поделился своим виденьем того, какой должна была быть концовка Mass Effect 3.
-
Новости 19 июня 2013, 09:31Генеральный менеджер BioWare Аарон Флинн (Aaryn Flynn) сообщил, что реализация открытого мира Dragon Age 3: Inquisition была очень амбициозной задачей для разработчиков.
-
Новости 19 июня 2013, 08:41Компания Electronic Arts, похоже, действительно переживает не лучшие времена. Как сегодня стало известно, руководство компании сократило целые отделы, отправив десятки людей искать новую работу.
-
Новости 19 июня 2013, 06:58Компания AMD сообщила, что благодаря схожей архитектуре консолей следующего поколения и продукции AMD для персональных компьютеров студия DICE приняла решение оптимизировать РС-версию Battlefield 4 под комплектующие красного лагеря.
-
Новости 18 июня 2013, 10:59