-
Новости 2 апреля 2015, 18:45
-
Новости 20 марта 2015, 17:16
-
Новости 17 марта 2015, 22:53На выставке GDC немецкая компания Crytek продемонстрировала техническую демку Back To Dinosaur Island для устройств виртуальной реальности, но оказалось, что у разработчиков в планах создание полноценной игры c использованием новых технологий
-
Новости 11 марта 2015, 17:29Виртуальная реальность всё отчётливее вырисовывается как новый феномен игровой и не только индустрии. Создатель Crysis, компания Crytek, заявила, что надеется однажды подарить поклонникам своих игр взаправдашний VR-геймплей.
-
Новости 4 марта 2015, 19:58Немецкая компания Crytek в очередной раз продемонстрировала возможности своего графического движка CryEngine на GDC 2015. Все нововведения были показаны на примере новых игр, таких как Umbra или Kingdom Come: Deliverance.
-
Новости 24 декабря 2014, 13:32Хотели бы увидеть экранизацию такой зрелищной игры, как Ryse: Son of Rome? Несомненно, получился бы отличный эпик! Некоторые фанаты не стали дожидаться, пока сие чудо произойдёт и склепали собственный двухчасовой фильм, целиком и полностью из кат-сцен игры.
-
Новости 5 декабря 2014, 01:01Crytek заявила, что именно Microsoft ответственна за прекращение существования версии Warface для Xbox 360.
Мы связаны решением Microsoft прикрыть игру на Xbox 360. Она издаёт Warface на своей консоли и потому может поступать с игрой, как захочет. Мы ценим всё, что Microsoft сделала для нас, но мы получили множество отзывов от игроков, которые расстроены тем, что они больше не смогут наслаждаться Warface на Xbox 360.
Немецкая студия не в состоянии дальше развивать версию Warface для Xbox 360. Но она думает о бонусах, которые сможет предложить людям, что начнут играть в версию для PC. -
Статьи 3 декабря 2014, 18:04В данной статье мы попробуем разобраться, как же так вышло, что геймплей в Titanfall, Destiny, Call of Duty: Advanced Warfare и грядущей Halo 5: Guardians оказался практически идентичен. С чего вдруг четыре независимые студии занялись научной фантастикой, причем в их проектах игрок использует костюм, усиливающий одни и те же рефлексы. Это простое совпадение или самокопирование? Давайте же выясним причину!
-
Новости 2 декабря 2014, 22:27
-
Новости 15 октября 2014, 10:57Всего пару дней назад Crytek выпустила Ryse: Son of Rome в версии для PC. Однако что насчет PS4? Обладатели этой платформы заинтересованы в появлении последнего творения Crytek и уже закидали компанию вопросам. Сотрудники центрального офиса ответили на этот вопрос.
-
Новости 13 октября 2014, 12:46В PC-версии Ryse: Son of Rome компания Crytek позаботилась, чтобы все игроки получили «наилучший игровой экспириенс», а потому заблокировала очень высокие текстуры для тех, чьи видеокарты не располагают 3 ГБ памяти. Но любопытные пользователи уже нашли решение.
-
Ryse: Son of Rome на PC не запускается? Зависает? Не сохраняется игра? Странно себя ведет? Обзавелась компьютерными демонами? — Решение проблемСтатьи 12 октября 2014, 18:20Какая-то гадость, которая не дает запуститься игре Ryse: Son of Rome? Да, это действительно расстраивает, но ведь появилась статья, которая дает возможность разобраться с домовыми в вашей системе, которым не нравятся игры про Рим. Это необходимо.
-
Новости 11 октября 2014, 00:21Crytek представила релизный трейлер Ryse: Son of Rome, которая вчера вышла на PC.
-
Новости 10 октября 2014, 11:57Сегодня состоялся долгожданный выход Ryse: Son of Rome на PC, и некоторые игровые порталы решили проверить, так ли уж сильно отличается игра на низких и высоких настройках графики.
-
Новости 6 октября 2014, 00:01В Crytek работают люди, которые постоянно гонятся за технологиями. Хоть, по словам разработчиков, и становится всё сложнее и сложнее удивлять людей графикой, видеокарты нынешних PC и консолей до сих пор не удовлетворяют Crytek.
-
Новости 3 октября 2014, 07:59Ведущий инженер по рендерингу компании Crytek Николя Шульц (Nicolas Schulz) заявил, что экшен Ryse: Son of Rome никогда не будет поддерживать API Mantle.
-
Новости 25 сентября 2014, 08:58Ryse: Son of Rome сразу после релиза для Xbox One очень сильно критиковали за навязчивые микротранзакции. Но сегодня сотрудники Crytek сообщили просто отличную новость: РС-версию проекта освободили от микротранзакций.