-
Впечатления от документалки про создание Black Mesa. Идеальный ремейк Half-Life, который 16 лет делали моддерыКино и сериалы 30 мая 2022, 16:07Не так давно Noclip выпустила документальный фильм о разработке ремейка первой Half-Life, а студия озвучки NikiStudio на днях перевела его на русский язык. Мы оценили двухчасовое кино и узнали, как группа моддеров в течении 16 лет воплощала фанатскую мечту. Все ключевые факты о разработке — в этом материале!
-
Игровые новости 25 ноября 2020, 15:38Разработчики из Crowbar Collective выпустили Black Mesa Definitive Edition. Таким образом, ремейк-долгострой добрался до своего финала. При этом отметим, что обновление доступно всем владельцам Black Mesa бесплатно.
-
Новости 6 марта 2020, 21:25Разработчики из Crowbar Collective наконец-то выпустили Black Mesa — ремейк оригинальной Half-Life, которым занимались порядка 14 лет. Релизу многострадальной игры и посвящен свежий трейлер.
-
Новости 25 февраля 2020, 14:18Разработчики ремейка первой Half-Life под названием Black Mesa раскрыли точную дату выхода своей игры из раннего доступа Steam, в котором она появилась в 2015 году.
-
Новости 27 января 2020, 13:54Crowbar Collective опубликовала несколько сравнительных скриншотов локаций из Black Mesa — ремейка первой Half-Life. На них они показали, как изменится графика с выходом релизной версии игры 1.0.
-
Новости 24 декабря 2019, 13:24В начале этого месяца мы сообщали, что в бете стала доступна полная версия всей главы Зен в ремейке первой Half-Life под названием Black Mesa. Совсем недавно эта глава вышла из беты и доступна всем игрокам.
-
Новости 2 августа 2019, 10:45Разработчики ремейка первой Half-Life под названием Black Mesa объявили о старте бета-тестирования новых двух глав «Зен» и «Логово Гонарча» (всего доступно 9 карт).
-
Объявлена дата выхода мира Зен в ремейке Half-Life с современной графикой. Игру завершат спустя 15 летНовости 8 июля 2019, 09:52Команда разработчиков фанатского ремейка первой Half-Life под названием Black Mesa сообщила, что в его бета-версии совсем скоро появятся два новых уровня — Xen and Gonarch's Lair. После того, как они станут доступны, создателям останется доделать главу «Нарушитель», битву с главным боссом и концовку.
-
Новости 26 июня 2019, 11:35
-
Новости 25 июня 2019, 09:10Журналистам из издания IGN дали сыграть в Black Mesa (ремейк Half-Life) с миром Зен, который уже достаточно долго находится в разработке. В результате в сети появилось 15 минут нового геймплея игры.
-
Half-Life стукнуло 20 лет — посмотрите трейлер ремейка первой части, в котором показали улучшенный мир ЗенНовости 19 ноября 2018, 15:36Ровно 20 лет назад, в 1998 году в США вышел научно-фантастический шутер Half-Life, про который сейчас знает практически каждый геймер. В честь 20-летия игры разработчики ремейка первой части, Black Mesa, опубликовали новый трейлер своего проекта, в котором показали обновленный мир Зен.
-
Новости 10 октября 2018, 09:33Уже давненько ничего не было слышно о масштабном ремейке первой Half-Life — Black Mesa, который сейчас доступе в Steam. На днях разработчики игры из Crowbar Collective опубликовали несколько новых скриншотов.
-
Новости 30 апреля 2018, 13:00Независимая студия разработчиков Crowbar Collective выпустила для научно-фантастического шутера от первого лица Black Mesa свежее обновление, которое привносит улучшения в динамическое освещение, производительность, а также исправляет некоторые ошибки.
-
Новости 23 декабря 2016, 09:08{related=24281}
Наконец-то, хоть какие-то новости появились по многообещающей модификации Black Mesa. Разработчики данной игры опубликовали первый скриншот мира Зен, который они обещают добавить в свой продукт уже несколько лет. Таким образом, команда игроделов дает понять, что вовсе не забыла про Зен для Black Mesa, а упорно работает над этим миром. -
Новости 25 мая 2015, 12:49На сайте imgur.com появились интересные сравнения графики Black Mesa 2012 года и новой, современной сборки данной игры.
-
Новости 11 мая 2015, 13:20Не прошло и недели как Black Mesa появилась в раннем доступе Steam и стала платной. Фанаты Half-Life тут же начали задавать множество вопросов, на некоторые из которых охотно ответили разработчики из Crowbar Collective — дизайнеры уровней Джордан Фанарис (Jordan Fanaris) и Джозеф Радак (Joseph Radak), а также художник Спенсер Роуз (Spencer Rose).