-
Разработчики из 10 Chambers (GTFO, Payday: The Heist и Payday 2) показали геймплейный трейлер своего кооперативного шутера Den of Wolves. Выход проекта запланирован на 2025 год.
-
Студия 10 Chambers (авторы GTFO) анонсировала кооперативный шутер от первого лица с элементами стелса Den of Wolves, который выполнен в стиле Payday 2. К слову, в создании проекта участвуют разработчики этой игры.
-
10 декабря вышла GTFO, кооперативный шутер с элементами хоррора. Фишка в том, что проект студии 10 Chambers мало чем походит на конкурентов. Геймплей требует максимальной сыгранности команды, тотального понимания механик и предельной внимательности. Даже малейшая ошибка одного из компаньонов может привести к беде. Но интересно ли играть в столь хардкорный проект? Я вдоволь настрадался в GTFO — и спешу поделиться впечатлениями!
-
-
Сегодня в 19:30 (МСК) мы постримим кооперативный шутер от первого лица GTFO, в котором главные герои, они же смертники, должны добыть ценные артефакты в подземном комплексе, населенном монстрами.
-
Жанр кооперативных шутеров уже давно нуждался в хорошей встряске — слишком мало на рынок выходит новых тайтлов, а свежих решений и вовсе почти нет. Долгострой от 10 Chambers Collective призван исправить ситуацию, отправив игроков в мрачный подземный комплекс с чудовищами и настоящим хардкором.
-
Атмосферный и хардкорный шутер GTFO вышел в Steam в раннем доступе — игроки недовольны матчмейкингом
Студия 10 Chambers Collective, которая состоит из нескольких бывших разработчиков кооперативного шутера о грабителях Payday, выпустила кооперативный хардкорный шутер GTFO в раннем доступе в Steam. Покупатели сообщают, что пока в нем не с кем играть. -
Компания 10 Chambers Collective опубликовала новое геймплейное видео своего шутера с элементами хоррора GTFO. Кроме того, разработчики сообщили, что сначала игра выйдет в раннем доступе Steam, но перед этим ожидается бета-тест, попасть на который можно при оформлении подписки на программу послов на официальном сайте.
-
Портал IGN опубликовал 15 минут геймплея кооперативного хоррор-шутера GTFO, в котором показали прохождение одной из локаций с монстрами и ближним боем.
-
Шведская студия 10 Chambers Collective, основанная бывшими разработчиками PAYDAY: The Heist и PAYDAY 2, выпустила фильм о создании кооперативного шутер-хоррора GTFO.
-
На YouTube-канале студии 10 Chambers Collective появилось геймплейное видео кооперативного шутера GTFO, в котором показали уничтожение различных противников и многое другое.
-
Разработчики кооперативного шутера GTFO опубликовали на своем YouTube-канале видео, демонстрирующее новых противников, которые заставят игроков бояться теней.
-
Независимая студия 10 Chambers Collective во время E3 2018 презентовала игровой процесс кооперативного шутера GTFO с элементами хоррора и выживания.
-
Похоже, что действия кооперативного экшен-хоррора от первого лица GTFO, анонсированного на церемонии награждения The Game Awards 2017, будут развиваться в кратере Чиксулуб (Мексика).
-
TGA 2017: опубликован первый геймплейный трейлер экшен-хоррора GTFO. Сценарий к игре напишет разработчик The Last of Us
Спустя почти полгода с момента анонса кооперативного экшен-хоррора от первого лица GTFO разработчики из студии 10 Chambers Collective на церемонии награждения The Game Awards 2017 опубликовали первый геймплейный трейлер своей игры. -
Студия 10 Chambers Collective, состоящая в основном из разработчиков Payday, анонсировала игру под названием GTFO. Примечательно, что данная аббревиатура может означать следующий смысл — Get the f*ck out (отстань наф*г!), хотя разработчики толком и не объяснили, что конкретно означает название игры.
Создать
10 Chambers Collective — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Независимая игровая студия из Швеции, основанная в 2015 году бывшими разработчиками Payday 2. Компания специализируется на создании кооперативных шутеров от первого лица с элементами выживания. Их первая игра — GTFO, вышла в раннем доступе в 2019 году и получила высокие оценки игроков и критиков за сложный геймплей, атмосферу и качество исполнения. Команда состоит из опытных разработчиков, которые стремятся создавать проекты, которые будут вызывать у игроков настоящие эмоции и оставлять яркие впечатления.