-
Новости 7 октября 2013Президент SCE Worldwide Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) в преддверии выхода PS4 не скупится на комментарии относительно консоли и всего, что с ней связано. Так, например, разработчик поведал нам, что поддержка PS4 Link — приложения, позволяющего работать с PS4 — появится в PS Vita со следующим обновлением.
-
Rockstar устранит проблемы с потерей прогресса, персонажей и недвижимости в GTA Online в скором времениНовости 7 октября 2013Потеря прогресса, созданных персонажей и купленной недвижимости в GTA Online является одним из самых популярных игровых багов, замеченных пользователями. Количество поступивших в отдел техподдержки Rockstar жалоб превысило все разумные пределы, и разработчики вынуждены были обеспокоиться поиском скорейшего решения данной проблемы.
-
Новости 6 октября 2013Ubisoft сообщила, что 95% миссий Watch Dogs можно пройти бесшумным путём.
-
Новости 6 октября 2013Пока Microsoft, как обычно, тянет и обещает реализовать совместимость геймпада Xbox One с PC только в 2014, глава Sony Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) заявил, что DualShock 4 можно будет использовать на PC уже в день запуска новой консоли, 29 ноября.
-
Новости 5 октября 2013Торговая марка Half-Life 3 исчезла с сайта патентов. Поклонникам этой серии игр от Valve только и остаётся, что дожидаться новых слухов о шутере, которые, скорее всего, тоже окажутся сфабрикованными.
-
Creative Assembly: «Мы смогли бы реализовать поддержку Steam Controller в Total War: Rome 2 за полчаса-час»Новости 5 октября 2013Creative Assembly, разработчики Total War: Rome 2, ознакомились со Steam Controller. По словам сотрудника студии Роба Бартоломью (Rob Bartholemew), они смогли бы реализовать поддержку геймпада в своей последней игре за полчаса-час.
Valve уже сделала стандартное управление, которое работает со всеми последними играми Steam. Для того, чтобы правый трекпад отвечал за движения курсора, левый за камеру, а триггеры за две кнопки мыши, даже не потребовалось наше вмешательство. -
Новости 5 октября 2013Компания Valve опубликовала технические характеристики Steam Machines — компьютеров на базе SteamOS, которые компания разошлёт 300 пользователям.
-
Новости 4 октября 2013Когда в мае стало известно окончательное название новой Xbox, интернет наводнили вариации сокращений этого названия. Народ придумывал сокращения с юморком: особенная популярность досталась Xbone. Сегодня Microsoft сообщила, что не имеет ничего против того, чтобы новую консоль называли подобным именем (хотя в прошлом у корпорации были претензии к этому слову). Но сначала нам следует объяснить, в чём заключается юмор названия «Xbone».
-
Новости 4 октября 2013Dead Rising 3 является игрой в открытом мире. И всё это не помешало Capcom сравнить игру с серией Uncharted, в которой, как мы знаем, выходили только линейные экшены.
-
Новости 4 октября 2013В случае с Xbox One компания Microsoft сделала большую ставку на облачные технологии. Например, корпорация сможет переложить часть расчётов в той или иной игре на собственные серверы. Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил в Twitter, что мы знаем не о всех облачных проектах, которые готовит Microsoft.
-
Новости 4 октября 2013Rockstar Games сообщила, что в разработке Grand Theft Auto 5 приняло участие больше тысячи человек.
Потребовалась тысяча человек, чтобы сделать GTA 5. И даже больше. -
Новости 4 октября 2013В начале года одним из поводов для осуждения Microsoft являлся сенсор Kinect. Дело в том, что компания могла использовать камеру, чтобы записывать эмоции игроков и затем вставлять эти видеофрагменты в рекламу собственного производства. Представитель корпорации Альберт Пенелло (Albert Penello) опроверг эту информацию. Microsoft не собирается эксплуатировать новый Kinect подобным образом:
Интервью, в котором один из наших сотрудников сообщил, что возможности нового контроллера Kinect могут использоваться для записи рекламы (поскольку мы можем наблюдать все эмоции игроков с помощью камеры), было понятно неверно. -
Новости 4 октября 2013Продюсер Grand Theft Auto 5 Лесли Бензис (Leslie Benzies) поделился откровениями, что именно непостижимый для остальных разработчиков уровень совершенства помогает Rockstar Games раз за разом создавать блистательные проекты.
-
Новости 4 октября 2013Нам уже известно, что технология Mantle станет, скорее, специфическим узконаправленным API в отличие от DirectX, однако это не мешает появляться всё новым и новым обсуждениям в сети касательно противостояния двух интерфейсов. Как оказалось, Microsoft знала о разработках AMD задолго до их официального анонса.
-
Новости 3 октября 2013Assassin's Creed 4 выйдет на PC спустя три недели после релиза консольных версий. По словам Ubisoft, это связано с тем, что PC-версия игры является главной, поэтому компания уделяет больше времени её проработке:
Всё зависит от того, версия для какой платформы является главной. Например, если бы мы делали главную версию для Xbox 360 или PS3, тогда нам оставалось бы только приспособить их для PC. В данном случае нам просто нужно закончить консольные варианты первыми. -
Новости 3 октября 2013Интернет-журналу Develop удалось поговорить с небезызвестным Лесли Бензисом (Leslie Benzies) по душам. Естественно, разговор касался серий GTA, планов компании и тому подобного.
-
Новости 3 октября 2013Президент SCE Worldwide Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) поделился своими мыслями о грядущем противостоянии PS4 и Xbox One в битве за кошельки покупателей в рождественский сезон. В отличие от оголтелых фанатов обоих лагерей, Йосида-сан признал, что в Microsoft работают весьма умные люди, которые уже сделали всё возможное, чтобы догнать Sony.
-
Новости 3 октября 2013Sunset Overdrive является не только эксклюзивом Xbox One, но и горячо любимой и ожидаемой многими поклонниками игрой. Да настолько любимой, что некоторых геймеров задел тот факт, что она выходит только на Xbox One, поэтому было организовано прошение к разработчикам выпустить проект и на PS4.
-
Новости 3 октября 2013Главный продюсер Saints Row 4 Джим Бун (Jim Boone) высказал опасение о том, что стомиллионные игровые бюджеты и последующие релизы по шестьдесят долларов (тысяча восемьсот рублей) могут навредить индустрии.
Сотрудники Volition все как один хардкорные игроки. И мы рассуждаем так же. То есть мне абсолютно наплевать сколько там денег было вложено игру — в любом случае это съедает шестьдесят баксов у меня из кошелька. Так что мне как-то по барабану, потратили на игру восемьдесят миллионов или двести. Мои деньги получит не та игра, которая вошла в историю как самая высокобюджетная, а та, которая меня заинтересует. Но вся проблема в том, что сейчас на игры тратятся довольно большие деньги.