-
Новости 6 ноября 2013Оценки Call of Duty: Ghosts нельзя назвать феноменальными. В среднем игра получила положительные, но сдержанные отзывы критиков. Однако, как считает аналитик агентства Cowen & Company Даг Кройц (Doug Kreutz), независимо от рецензий игра всё равно принесёт своим создателям большие деньги. И его слова, заметим, сегодня же и подтвердились. Аналитик уверен, что самая ожесточённая схватка за кошельки игроков для Ghosts начнётся в 2014 году с выходом TitanFall и Destiny.
-
Новости 6 ноября 2013Microsoft изъявила желание подарить Killer Instinct избранным пользователям Xbox LIVE.
-
Новости 6 ноября 2013Мы слегка поторопились с выводами. Activision только что объявила, что Call of Duty: Ghosts смогла в первый день продаж в розничных сетях принести своим создателям 1 млрд. долларов.
-
Новости 6 ноября 2013И снова немного новостей об Assassin's Creed. Многие игроки питают надежду когда-нибудь в будущем увидеть игру серии, действие которой целиком и полностью происходит в современном мире. Команда Ubisoft в серии ответов на форумах Reddit поумерила пыл поклонников.
-
Новости 6 ноября 2013Ubisoft смогла добиться потрясающего уровня графического исполнения в версиях Assassin's Creed 4: Black Flag для консолей нынешнего поколения, однако это далось французской компании с большим трудом. Об этом рассказал глава проекта Ашраф Измаил (Ashraf Ismail).
-
Новости 5 ноября 2013Новый исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сообщил, что его компания отнюдь не стремится быть самой худшей в Америке. Он намерен исправить данное положение. Глава считает, что одной из причин данного «титула» стал постоянный выпуск продолжений игр, а также так называемая «инновационная культура», в рамках которой Electronic Arts зарубила на корню несколько плохих игр, не пустив их на рынок.
На свете много больших компаний, которые любимы своими поклонниками. Фанаты приносят таким корпорациям много денег. Покупатели чувствуют, что продукты компании стоят тех средств, что они за них отдают. -
Новости 5 ноября 2013Destiny выглядела бы естественно на рынке PC-игр с её MMO-элементами. И всё же Bungie не планирует выпускать её на персональных компьютерах одновременно с консольными вариантами. Студия сфокусирована на версиях игры для уже объявленных платформ и не хочет увеличивать себе работу, потому что это плохо отразится на качестве Destiny.
Большое испытание — выпустить игру сразу на четырёх платформах. Но также это отличная возможность привлечь к себе внимание новой аудитории. Мы знаем, что много людей заинтересовано в версии Destiny на PC, и они охотно заплатят за неё. Но нам важно удостовериться, что мы достаточно сфокусированы на уже существующих версиях игры, чтобы они получились хорошими. -
Новости 5 ноября 2013Velocity Ultra, увлекательный скролл-шутер с вкраплениями головоломок, появится в Steam этой зимой. Curve Studios и FuturLab сейчас вовсю трудятся над портированием игры с PS Vita на персональные компьютеры.
-
Новости 4 ноября 2013Bugbear Entertainment нужны ваши деньги. Студия хочет выпустить идейного наследника FlatOut (вы прекрасно знаете, что это значит: разбивающиеся всмятку машины), но не сумела найти достойного издателя — им только Ridge Racer подавай. Поэтому Next Car Game отправилась покорять Kickstarter.
-
Новости 4 ноября 2013Хидео Кодзима (Hideo Kojima) наконец-то объяснил, что из себя будут представлять Metal Gear Solid: Ground Zeroes и Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Это отдельные игры, но они являются частью единого целого. Metal Gear Solid: Ground Zeroes появится первой, уже известны период релиза и цена игры.
Продвинутые возможности FOX Engine позволили мне рассказать новую историю новым образом. Metal Gear Solid: The Phantom Pain привнесёт в серию много нового, поэтому мы придумали лёгкий способ втянуть игроков в открытый мир и дать возможность почувствовать его потенциал. Metal Gear Solid: Ground Zeroes задумана для того, чтобы представить ключевые элементы, которые мы используем на полную мощь в нашем новом проекте.
В Metal Gear Solid: Ground Zeroes вам предстоит проникнуть в лагерь кубинской тюрьмы и запустить своими действиями серию событий, которые в конечном итоге приведут к началу сюжета Metal Gear Solid: The Phantom Pain. -
Новости 4 ноября 2013Guerrilla Games поделилась свежей информацией по поводу Killzone: Shadow Fall. Как утверждают разработчики, мощности PS4 вполне достаточно, чтобы игра работала в разрешении 1080р при 60 FPS. Помимо этого в сети появилось геймплейное видео мультиплеера Killzone: Shadow Fall.
-
Новости 3 ноября 2013
-
Новости 2 ноября 2013Кен Левин (Ken Levine), глава Irrational Games и разработчик проектов, в которых не нужно принимать решения, что изменят дальнейший ход игры (например, BioShock Infinite) рассказал, что устал делать проекты с низким уровнем реиграбельности. Он размышляет над идеей игры, которую бы стоило пройти больше, чем один раз.
Я хочу сделать что-то с высоким уровнем реиграбельности. Сюжетные игры плохи тем, что вы редко хотите к ним возвращаться после первого прохождения. Я думаю над тем, что стоило бы сделать с точки зрения разработки и дизайна, чтобы сделать нарратив более динамичным и реиграбельным. -
Новости 2 ноября 2013Когда Bungie занялась разработкой нового научно-фантастического шутера, то побоялась, что все будут его путать с Halo, даже если он не будет так называться. У них появился план, который помог бы далёким от темы людям различать серии Destiny и Halo.
Разработчики постарались как можно дальше отойти от Halo. Они думали: «Что мы сможем сделать радикального другого спустя 10 лет занятий серией Halo?» Это вылилось в то, что в Destiny появились элементы фэнтези. У нас в студии имеются концепт-арты, на которых изображены рыцари, мечи и колдовство. -
Новости 1 ноября 2013Все, кто ознакомился с Batman: Arkham Origins, знают, что игра буквально кишит багами. Некоторые люди даже не могут продвинуться по сюжету из-за этих ошибок. Сегодня Warner Bros. извинилась по этому поводу и попросила дождаться выхода обновления, которое разрешит проблемы.
До нашего сведения дошло, что в Batman: Arkham Origins есть баги, которые изменили мнения людей об игре в худшую сторону. Команда разработчиков занимается выявлением и решением данных проблем. Обновление, устраняющее баги, появится в течение следующей недели. Мы продолжаем следить за вашими отзывами, так что если будут обнаружены новые ошибки, мы обязательно выпустим патчи, которые их уберут. -
Новости 1 ноября 2013Исполнительный продюсер DC Universe Online Ларри Либерти (Larry Liberty) ещё раз рассказал в интервью US Gamer, как было тяжело оптимизировать игру для PS3, и что команда рада возможности выпустить MMO про супергероев на PS4.
У нас были некоторые идеи. На PS3 нам приходилось мыслить технически и одновременно креативно, когда мы выпускали обновления для игры. Всё будет хорошо, пока мы продолжим делать то же самое на PS4. Пользователей новой консоли будет становиться всё больше, тогда как база PS3 существенно снизится. Как только это произойдёт, мы перестанем беспокоиться об использовании лишней оперативной памяти. -
Новости 31 октября 2013Главный разработчик серии Mortal Kombat оставил в своём Twitter намёки на HD-версию Mortal Kombat: Shaolin Monks.