Шон Эллиотт (Shawn Elliott) — американский игровой разработчик, который за свою карьеру успел поработать в таких компаниях, как Arkane Studios (c 2014 по 2017 год), Irrational Games (c 2008 по 2013 год) и Cloud Chamber. Участвовал в разработке Prey и BioShock Infinite на должности дизайнера уровней.
После пребывания в Arkane Studios, работающей над Prey, дизайнер Шон Эллиотт (Shawn Elliott) вернулся в 2K Games. Отмечается, что разработчик будет трудиться в новой студии в штате Калифорния.