-
За полтора года до выхода Dishonored студия Arkane Studios готовилась закрываться. Об этом рассказал сооснователь серии Харви Смит (Harvey Smith), работавший над игрой креативным директором вместе с Рафаэлем Колантонио (Raphaël Colantonio). По его словам, был момент, когда Arkane находилась на грани краха, а денег у компании оставалось месяца на четыре. Спасаться пытались подрядами: студия одновременно тянула девять проектов.
-
Современная индустрия давно записала экраны загрузки в пережиток прошлого: бесшовные миры и мгновенные переходы считаются однозначным прогрессом. А вот один из создателей Dishonored с таким приговором не согласен. Со-креативный директор игры Харви Смит (Harvey Smith) неожиданно вступился за старые добрые загрузочные экраны — и привёл доводы, которые заставляют взглянуть на них иначе.
-
Dishonored могла не существовать: создатели серии рассказали, что почти сделали Thief 4 и игру по «Бегущему по лезвию»
Dishonored — одна из самых самобытных игр в истории жанра. Но по словам её создателей, она не должна была существовать. Вместо неё мир мог получить Thief 4 от Arkane Studios и иммерсивный сим по «Бегущему по лезвию» (Blade Runner). Оба проекта провалились — и именно из их пепла родился Дануолл. -
Соавтор Dishonored назвал закрытие Arkane Austin «шоком» — студия работала над «очень крутым» проектом
Сооснователь Dishonored и бывший руководитель Arkane Austin Харви Смит (Harvey Smith) признался, что решение Microsoft закрыть студию после релиза Redfall стало для него настоящим потрясением. По его словам, команда в тот момент занималась новым проектом, в будущее которого он искренне верил. -
В Белый дом ворвался сторонник Трампа с «антифа» татуировкой по Dishonored. Автор игры выступил в Twitter с пояснением
В Конгрессе США 6 января должен был пройти процесс, утверждающий нового президента страны. Но в здание ворвались сторонники Дональда Трампа (Donald Trump), поэтому заседание перенесли. Внутри парламента США поддерживающие Трампа протестующие столкнулись с полицией. Несколько полицейских получили ранения, пострадали и нарушители. -
Dishonored: Death of the Outsider могла бы рассказать о судьбе капитана Дауда (Daud), но разработчики решили посвятить больше времени раскрытию Билли Лерк. Ее арсенал состоит из многих убийственных способностей и высокотехнологичного оружия. Bethesda выпустила новое видео, в котором разработчики рассказывают о них.
Харви Смит (Harvey Smith) — новости и проекты разработчика
Личности / Разработчики игр
Не показывать материалы на эту тему
Харви Смит — американский геймдизайнер и писатель. Начал свою карьеру в игровой индустрии в 1993 году, трудясь в качестве дизайнера уровней в Origin Systems. Наиболее известен своей работой над Dishonored и Dishonored 2 от студии Arkane Studios. Также работал над Deus Ex и System Shock. Является сооснователем студии Midway Austin.