-
VGNews одной строкой: геймплей Scalebound, эпичная Dragon Con 2015, американские горки в Minecraft и многое другоеНовости 28 сентября 2015, 16:51С вами снова наша рубрика «VGNews одной строкой». Поехали!
-
Новости 16 июня 2015, 09:30К удивлению многих сегодняшних зрителей пресс-конференции Sony на выставке E3 2015, компания была скупа на демонстрацию Project Morpheus — «показ» вылился в коротенькую заметку на нашем сайте. Как оказалось, для этого есть причина.
-
Новости 21 мая 2015, 16:36Если вам мало того, что предложила оригинальная игра Bloodborne, то не расстраивайтесь, поскольку SCE Worldwide Studios пообещала в недалёком будущем выпустить для игры дополнение.
-
Новости 31 октября 2014, 11:30Глава компании Sony Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) извинился перед покупателями аркадной гонки DriveClub за неудачный запуск ее сетевой части, на которую игра и была ориентирована.
Я хотел бы, чтобы DriveClub с самого начала не нуждалась в обновлениях. К сожалению, запуск проекта был немного неудачным и мне по-настоящему жаль, что многие из покупателей не смогли прочувствовать все возможности DriveClub. -
Новости 23 сентября 2014, 16:20Пока Oculus VR неспешно допиливает свой Rift и прикручивает к нему всё новые свистоперделки, Sony объявила, что почти завершила работу над собственным шлемом виртуальной реальности.
-
Новости 16 августа 2014, 07:42Sony разъяснила некоторые детали того, как будет работать SharePlay, функция, позволяющая удаленно играть вам в PS4-игры друга, даже если у вас нет копии.
-
Новости 14 августа 2014, 15:04Last Guardian не появилась на прошедшей E3, не почтила своим присутствием и Gamescom. Вице-президент SCE Worldwide Майкл Денни (Michael Denny) поспешил успокоить заволновавшуюся было публику и заявил, что с игрой всё в порядке и она по-прежнему находится в разработке.
-
Новости 10 июля 2014, 15:31
-
Новости 9 июля 2014, 20:54Sony провела отличную презентацию на E3 2014, но это не помогло ей избежать сравнения с медиа-брифингом Microsoft, которая, как и обещала, оставила ТВ и прочие выступления в строгих костюмах и задала жару на выставке. Президенту SCE Worldwide Сюхею Йосиде (Shuhei Yoshida) предложили прокомментировать линейки проектов, представленных компаниями.
-
Новости 19 июня 2014, 18:21Как могли заметить наблюдательные игроки, сейчас Sony всё своё внимание сосредоточила на продвижении PlayStation 4, оставив PS Vita в тени своей «старшей сестры». Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) вызвался прояснить ситуацию.
-
Новости 13 июня 2014, 08:55Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida), глава Sony Computer Entertainment в очередной раз сообщил, что Last Guardian не отменена. Это уже второе публичное заявление, в котором босс SCE успокаивает публику.
-
Новости 11 июня 2014, 12:39Прошла очередная конференция Sony на Е3, однако многоожидаемая Last Guardian так и не была показана. Перед Е3 2014 было много спекуляций на эту тему, кто-то даже заявил, что игра отменена. Однако глава Sony Computer Entertainment Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) объяснил, почему игру так и не показали.
-
Новости 21 марта 2014, 09:45Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida), президент Sony Worldwide Studios, в интервью журналистам Gamespot заявил, что задержка гоночной аркады DriveClub никак не связана с очками виртуальной реальности, которые были представлены несколько дней назад.
-
Новости 19 марта 2014, 07:59Во время GDC 2014 компания Sony представила Project Morpheus — очки виртуальной реальности собственной разработки. Они предназначены для консоли PlayStation 4 и позволят расширить мир PlayStation.
-
Новости 15 ноября 2013, 23:09Ведущему Spike TV удалось разговорить президента Sony Сюхея Йосиду (Shuhei Yoshida) по поводу долгожданного PS3-эксклюзива Last Guardian (которого мы, похоже, так и не дождёмся).
-
Новости 14 ноября 2013, 22:17Вчера игровая пресса высказала своё мнение сразу о трёх проектах из стартовой линейки PS4: Knack, Resogun и Killzone: Shadow Fall. Однозначных отличных отзывов удостоилась только Resogun, а вот у Knack наблюдались и низкие оценки. Журналисты пообщались с президентом Sony Сюхеем Йосидой (Shuhei Yoshida) и выяснили, что он расстроен тем, как встретили игры стартовой линейки.
Да, я разочарован низкими оценками в профильной прессе. Я поверхностно ознакомился с содержанием обзоров и считаю, что отзывы смешанные. На запуске консоли появится много игр, так что у прессы было много работы. Наверняка некоторые из игр пришлось проходить второпях. Сыграл свою роль и тот факт, что сетевая составляющая стала доступна совсем недавно, день-два назад. -
Новости 13 ноября 2013, 10:20Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida), глава подразделения SCE Worldwide Studios, заявил, что компания не собирается диктовать условия тем инди-разработчикам, которые будут публиковать свои игры в PlayStation Network.
Когда мы финансируем разработку какой-либо инди-игры и публикуем ее, это не значит, что мы будем диктовать требования команде разработчиков. Мы не думаем, что это будет полезно для проекта. Наша миссия — это просто поддерживать команду и, возможно, как-то помогать им. -
Новости 12 ноября 2013, 22:42Президент SCE Worldwide Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) всегда был довольно азартным человеком. Особенно этот огонек в глазах проявлялся в разговорах о так называемом соревновательном моменте между Sony и Microsoft. Но если раньше все заканчивалось выяснением, у кого кабель длиннее, то сегодня господин Йосида сделал над собой невероятное усилие и стал в открытую хвалить своих прямых конкурентов:
Вот вам великолепный пример того, насколько важны такие соревнования. Две компании занимаются разработкой фактически одного и того же проекта.