-
«Не проще ли взять Марио?»: Миямото рассказал, как инклинги едва не лишились места в собственной Splatoon
Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) в большом интервью рассказал, как в Nintendo подходят к созданию новых персонажей, — и заодно поделился историей, которая могла обернуться для Splatoon совсем другой игрой. Оказывается, на раннем этапе разработки внутри команды всерьёз звучал вопрос: если герои получаются такими, не проще ли просто взять Марио? -
Когда перенос — это хорошая новость: создатель «Зельды» передвинул фильм на неделю раньше, потому что «команда хочет доставить его как можно скорее»
Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), создатель серии The Legend of Zelda, лично объявил через аккаунт Nintendo в X: мировая премьера игрового фильма по «Легенде о Зельде» перенесена с 7 мая на 30 апреля 2027 года. Не позже — раньше. В индустрии, где каждый второй перенос означает проблемы, это звучит почти как аномалия. -
Такаси Тэдзука (Takashi Tezuka), один из самых известных представителей японской игровой индустрии, уходит на пенсию. После 40 лет работы в Nintendo разработчик оставляет пост исполнительного директора.
-
Создатель «Марио» объяснил, зачем придумал The Legend of Zelda — и почему боялся, что никто не разберётся в первой части
В 1994 году Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) записал Q&A для аудиодиска The Legend of Zelda: Sound and Drama. Недавно журнал Retro Gamer опубликовал его в специальном выпуске, посвящённом 40-летию серии — и высказывания создателя серии звучат неожиданно актуально. -
Создатель «Марио» раскрыл, почему Nintendo избегала фильмов 30 лет — и объяснил, станет ли твист из Galaxy Movie каноном (спойлеры!)
В интервью японскому изданию Nintendo Dream Web Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) ответил на вопрос, который волнует фанатов со дня премьеры «Супер Марио: Галактическое кино» (The Super Mario Galaxy Movie): станет ли большое откровение фильма официальным каноном серии? -
Миямото объяснил, почему «Супер Марио: Галактическое кино» не повторяет сюжет игры — и это звучит разумно
Многие фанаты Super Mario Galaxy были удивлены, обнаружив, что новый фильм лишь вдохновляется игрой, но не пересказывает её. Создатель Марио Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) и генеральный директор Illumination Крис Меледандри (Chris Meledandri) объяснили этот выбор в интервью Polygon. -
Недавно в сеть выложили огромный архив документов по знаменитому делу Universal против Nintendo, из которого стали известны новые и неожиданные подробности создания оригинальной Donkey Kong.
-
Nintendo не станет делать из «Супер Марио» свою версию «Мстителей» — пересечение героев в фильмах будет редкостью
Фильм «Супер Марио: Галактическое кино» стал масштабным проектом, в котором появились многие персонажи из игр Nintendo. К примеру, роль досталась Фоксу Макклауду из серии Star Fox. Однако это не значит, что компания готовит свою версию «Мстителей», заявил геймдизайнер Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto). -
Звезда «Топ Ган: Мэверик» и «Смерча 2» озвучит в мультфильме персонажа из другой культовой франшизы Nintendo.
-
Легендарный геймдизайнер Nintendo Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) рассказал, что постепенно отходит от активного участия в разработке игр серии Super Mario, передавая основную часть работы команде его последователей.
-
Компания Nintendo наконец-то раскрыла имена главных актёров для фильма The Legend of Zelda. Новостями поделился лично Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), создатель фэнтезийной франшизы.
-
Nintendo анонсировала полноценный фильм по мотивам серии игр The Legend of Zelda. Продюсерами выступят геймдизайнер Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) и Ави Арад (Avi Arad), являющийся председателем Arad Productions Inc. Кинокартину снимет режиссер Уэс Болл (Wes Ball), известный по «Бегущему в лабиринте».
-
Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), геймдизайнер многих известных игр от Nintendo и по совместительству продюсер экранизации Марио, недавно сообщил, что может передумать выпускать фильм, если идея окажется неинтересной.
-
В последние годы игровой рынок на PC показывает довольно неплохие результаты, что само собой должно побудить многих издателей задуматься об этой платформе. В числе таких издателей многие геймеры наверняка хотели бы видеть компанию Nintendo, которая недавно дала ответ касательно данного вопроса.
-
Создатель Марио Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) заявил, что программисты внутренних студий Nintendo полностью освоили Unreal Engine последней версии. По его словам, японцы сейчас ни в чем не уступают своим западным коллегами.
-
Релиз Super Mario Run — это знаковое событие для Nintendo, ведь впервые японская компания самостоятельно выпускает игру со своим культовым персонажем на новые платформы, и никаких просчетов не должно случиться. Однако далеко не все решения издателя могут понравиться игрокам — в свежем интервью Mashable создатель игры Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) заявил, что игрокам потребуется постоянное соединение с интернетом, если они хотят играть в Super Mario Run.
-
Monolith Soft как разработчики Xenoblade являются профессионалами своего дела, в особенности когда речь заходит о консолях Nintendo. На самом деле, Monolith оказалась настолько заметной, что консоледержатель попросил у студии помощи с разработкой The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
-
По словам Реджи Филс-Эйм (Reggie Fils-Aime) несколько фаворитов Nintendo тяжело трудятся над играми для новой Wii U, которые можно будет увидеть на выставке E3 в 2013 году.
Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) — новости и проекты разработчика
Личности / Разработчики игр
Не показывать материалы на эту тему
Сигэру Миямото — японский геймдизайнер. создатель таких легендарных серий игр, как Mario, Donkey Kong и The Legend of Zelda. Начал работать в Nintendo в 1980 году на должности художника. Сейчас Миямото занимает должность директора и генерального менеджера Nintendo EAD.